Posté le: Jeu Déc 29, 2005 2:16 pm
Sujet du message: Vercingétorix
Que pensez vous du petit jeu suivant :
VERCINGETORIX (les jets de défenses ne peuvent être modifiés, + 1 dégâts si l'adversaire n'a ni armure ni bouclier.)
Shestoper
Arme contendante a une main, 2 init, 1 pt de dégat, Lorsque vous attaquez avec cette arme, effectuez trois jets d'attaque, comparez-les séparémentsau jet de défense du guerrier adverse et infligez les dégats de l'arme pour chaque jets d'attaque qui touche. Aucun guerrier ne peut gagner de points de vie. Vous ne pouvez pas utiliser une autre arme durant ce défi.
Damhan-Allaidh Leantalach
Inspi qui donne +2 au premier jet d'attaque de chaque round si on est guerrier du metal, du vent ou du bois, ce qui est le cas de notre Gaulois evidement.
Ba Duan Jin
Spéciale qui permet d'attaquer 2 fois avec notre arme à chaque round si notre guerrier et notre inspi sont du meme element (cas ici avec 2 fois le bois)
Ikm Mskw
Armure egyptienne, torse, Vous pouvez défausser cette carte et infliger 1 point de dégât à votre guerrier au début d'un round, auquel cas, vos attaques infligent +1 point de dégât durant ce round. Histoire de finir, il y a peut être mieux à faire...
Le but est d'optimser Shestoper en s'en servant ici 2 fois par tour (soit 6 jets d'attaques pour 2 actions

), avec un bonus au toucher de + 3 à la première attaque et
l'assurance de n'avoir aucun bonus défensif en face (cf la compétence de Vercingétorix). Ca peut être efficace, et ça me paraît surtout très métagame, c'est à dire particulièrement adapté aux jeux "gros bonus" du moment...