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nairod
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Avr 27, 2006 8:07 pm     Sujet du message:

Non je parlais bien des mille et une nuits.

merci Wink

trop facile au fait si ya whakhan thanka en face Wink

et que pensez- vous de ce choix de guerrier? et de la combo?
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Ganryû
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Avr 27, 2006 8:17 pm     Sujet du message:

La combo est une très bonne idée, ensuite je pense pas vraiment qu'il y ait de guerrier idéal, même si Harun a le mérite de faire capoter encore plus le deck de l'adversaire.
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


Inscrit le: 24 Juin 2005
Messages: 2931
Localisation: Gien
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MessagePosté le: Dim Juil 30, 2006 6:36 pm     Sujet du message:

Une petit asso arme/armure vite fait:

HAUHAU-TE-RANGI
Arme ~ Hache (2 Mains) ~ 2Dg ~ Init : 2 ~ Booster KUPE [4/38].

--- --- ---
--- +1 -1
+0
/\ -1
--- --- ---
Pounamu: Si vous avez en jeu une carte mystique, les modificateurs de toute la GC passent à +2, et lorsque vous attaquez avec elle, vous pouvez relancer un dé de votre jet d'attaque.


CUAUHCUACHIMALLI
Armure ~ Torse ~ Tête ~ Mystique ~ Init : 1 ~ Booster ITZCOATL [5/14].

Tlamatiliztli ~ Révélez: Vous gagnez +2Xp.
Cuauhchicauhtiliztli: Si un seul adversaire vous a infligé plus de 2Dg durant ce round, vous pouvez attaquer avec chacune de vos armes au prochain tour.


L'armure qui transforme l'arme en un truc de boeufs (modificateurs à +2, donc encore augmentables), et qui vous permet de taper 2 fois avec si l'autre est trop méchant... J'aime.
_________________
Fumer un échiquier nuit gravement à la santé
CGB/CSA. ~ Liens utiles
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