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Les abérations du jeu

Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 12:19 am     Sujet du message:

Ah ouais, Nemere marche aussi. On pourrait aussi penser:
Arrow à un philosophe (Blossius) de propager sa pensée avant d'avoir pu dire un mot (défaussé au round où il est révélé).

De plus, celà oblige:
Arrow à un guerrier (Calum III) de marcher sur la pointe de sa lance (Sarisse) quand il rejoint l'extrémité de son arme.

Edit: liste éditée plus haut dans la page.
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Ganryû
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 1:23 am     Sujet du message:

Après si on veut chipoter sur l'esprit de la carte, après tout, en "rotatant" sur place, comme le char est large et les faux à longue allonge...Enfin si on devait se poser la question de l'esprit de chaque carte dans Anachro...comment expliquer le Yataghan ? Ou le fait que la Yue vous empêche d'être inspiré ? Ou même le Tiki ? (Comment expliquer l'esprit du Tiki, franchement ? Même moi j'y arrive pas).
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Saule au bord de la rivière * Buveur de thé * 13e de France
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


Inscrit le: 24 Juin 2005
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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 11:30 am     Sujet du message:

Ganryû a écrit:
comment expliquer le Yataghan ?
-Changer un dé en 6: j'ai jamais pris un coup de yataghan dans la tronche, 'faut croire que c'était violent.
- limité aux adversaires de plus de 4Pv: ben de temps en temps, 'faut s'éloigner un petit peu de l'esprit sinon c'est trop bourrin.
Ganryû a écrit:
Ou le fait que la Yue vous empêche d'être inspiré ?
Là, je suis d'accord, y'a un problème. On peut m'expliquer qu'un gros coup de Yue dans la tête rende à moitié amnésique, mais c'est le cas de beaucoup d'armes du jeu. D'ailleurs, la perte de cartes Compétence/Divinité (et Lieu dans la plupart des cas) est difficilement justifiable par l'esprit.
Ganryû a écrit:
Ou même le Tiki ?
Peut-être par l'idée que ton guerrier, "motivé" par cette amulette du 1er homme, prend de la confiance et agit plus rapidement, et que donc l'adversaire doit se précipiter pour agir? (et on revient au même problème que Yue pour le retournement d'inspi.)

@un modo: Y'a un moment où on commence à dévier du deck Srqt, un petit passage où on y revient (page 3)... Y'a moyen de nettoyer?
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nairod
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 12:17 pm     Sujet du message:

Non mais attention, y a pas un anglais pour la vie quotidienne et un anglais pour anachro, move to c'est move to point barre.
quand tu tournes sur toi même tu ne move pas to cette case, pour moi fin du débat...
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 1:40 pm     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
[...]
De plus, celà oblige:
Arrow à un guerrier (Calum III) de marcher sur la pointe de sa lance (Sarisse) quand il rejoint l'extrémité de son arme.


à quoi fais tu allusion là ?
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 1:43 pm     Sujet du message:

roger-le-routier a écrit:
[...]



ouai ... je vois où tu veux en venir ...

cela dit, l'idée du jury me paraît difficile à mettre en oeuvre
(quoique actuellement, sur le forum de Triking, un joueur a lancé une initiative d'errata de certains cartes/rullings)



sinon, toujours sur le forum US, un topic vient d'ouvrir concernant le livret de règle du set 8.
est ce le début d'une correction des problèmes que nous rencontrons actuellement ? je l'espère en tout cas Razz
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don bosco
Gaius Julius


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 3:07 pm     Sujet du message:

Pour ma part je le trouve vraiment tordu ce Shteevie.
Mon interprétation est qu'il y 4 slots à utiliser et pas un de plus. Une fois rempli on ne doit pas pouvoir rajouter une carte. Ces emplassement ont été prévu à cet effet. Evidemment un emplacement vide peut être rempli à nouveau. Mais rajouter une carte sur une autre ça ne me semble pas légal. Ca ne reste que mon opinion. Wink
Vous connaissez le "Cul de chouette", c'est un jeu de dé, et je me demande si c'est pas Shteevie qui a inventé les règles. Rolling Eyes
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Et de même que l'eau n'a pas de forme stable, il n'existe pas dans la guerre de conditions permanentes. Sun Tzu.
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 3:36 pm     Sujet du message:

666RazieL a écrit:
Sir_IZBAK_1st a écrit:
[...]
De plus, celà oblige:
Arrow à un guerrier (Calum III) de marcher sur la pointe de sa lance (Sarisse) quand il rejoint l'extrémité de son arme.
à quoi fais tu allusion là ?

CALUM III
Diongbhaltas - Action:
Move to any space in any of your attack grids.
SARISSAE
Phalanx:
Once per turn, when a warrior moves into a space on this weapon’s attack grid, deal 1 damage to that warrior.

Donc si Calum utilise sa capa pour venir sur une case de la grille de sa Sarisse, il se blesse tout seul comme un con...
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lurtz80
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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 8:23 pm     Sujet du message:

Arf, pourquoi ça n'a pas fonctionne. Sered, ou un autre modo, si tu passes par là, tu peux mettre ce sujet dans le topic que j'ai ouvert pour les abérations du jeu. Parce que là, il ne s'est mis pas dedans. Merci
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Nov 16, 2006 8:26 pm     Sujet du message:

Ben, vu que t'es pas modo en "Règles", tu ne peux pas fusionner les sujets.
Edit @Sered: plutôt que de clore le sujet inutile, tu pouvais aussi le supprimer... M'enfin, c'que j'en dis, hein...
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Lun Nov 20, 2006 11:19 am     Sujet du message:

C'est moi ou une de mes interventions (la dernière citée par 666RazieL) a disparu ? accident ou censure ?
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"Le but de la guerre n'est pas de mourrir pour sa patrie, mais de faire mourrir l'autre bâtard pour la sienne" (G.S. Patton)
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Nov 20, 2006 11:55 am     Sujet du message:

Nan, en fait elle est restée accrochée à mon deck Srqt en "Jeux"...
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Lun Nov 20, 2006 1:07 pm     Sujet du message:

je me disais bien aussi...
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Nov 20, 2006 1:19 pm     Sujet du message:

Boh, on va pas lui jeter la pierre, à Lurtz, c'était sa première manoeuvre de modération, ça peut pas toujours être parfait du 1er coup...
En revanche, Sered ayant, lui, acquis une petite expérience en modération, je me permets de me f#tre de sa gu#le à propos du sujet vide de lurtz qu'il a verrouillé.
Sered a écrit:
Vu qu'il n'y a pas d'option pour fusionner les sujet, je clos celui-là et vous laisse continuer dans l'autre.
=> Vu qu'il n'y a rien dans ce sujet, tu le supprimes, non? T'as pas le droit de faire ça non plus? (Si c'est le cas, 'faut sérieusement engueuler l'administration, parce qu'on peut pas modérer efficacement avec la moitié des outils qui saute, m#de.)
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Sered
Inquisiteur des Règles (FAQueur Fou)


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MessagePosté le: Lun Nov 20, 2006 2:50 pm     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
En revanche, Sered ayant, lui, acquis une petite expérience en modération, je me permets de me f#tre de sa gu#le à propos du sujet vide de lurtz qu'il a verrouillé.
Sered a écrit:
Vu qu'il n'y a pas d'option pour fusionner les sujet, je clos celui-là et vous laisse continuer dans l'autre.
=> Vu qu'il n'y a rien dans ce sujet, tu le supprimes, non? T'as pas le droit de faire ça non plus? (Si c'est le cas, 'faut sérieusement engueuler l'administration, parce qu'on peut pas modérer efficacement avec la moitié des outils qui saute, m#de.)
Hum...
Je voudrais pas paraître désagréable (je sais pas pourquoi, mais je sens que c'est pas gagné), mais ça ne te dirait pas de t'occuper de ce qui te regarde ?
Nan ?
Parce que à ce que je sache, ça va pas changer la face du monde qu'un sujet soit cloturé ou supprimé.

Si t'es pas content, fallait te proposer quand on recherchait des modos !

Moi aussi je peut faire le Troll, non mais ! Evil or Very Mad
Sered
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