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Auteur / Message

Séti le peti

reivax
Joueur occasionnel


Inscrit le: 28 Sep 2005
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MessagePosté le: Mer Sep 20, 2006 9:07 pm     Sujet du message: Séti le peti

salu je vous présente mon deck Séti 1er
donc
Séti si tu a deux inspi en jeux tes ataque inflige +1deg tu peux avoir 2 inspi

tour 1: Diao Chan inspi chinoise 1init
révélé:infligé 2deg a votre guérrié et vos ataque inflige +1deg
tour 2 :dame du lac inspi britanique 3init
tu réactive le révéle de diao chan
tour 3 : mercure inspi romaine init9
tu gagne +2 en vitesse
tour 4 : ??????
le but de se deck et de faire monté séti a 4deg de base en se prenan 4dég c vrai mai si on survi avec mercu sa devré pouvoir le faire mais seulement si on survit
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Un jour Mr Chocolat 1er de Cacao rencontra Mr l'épis de blé, ils se foutérent sur la geule et baam sa a fait des chocapic
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mer Sep 20, 2006 9:13 pm     Sujet du message:

Tu commences le round 2 avec 3Pv maximum et vraisemblablement sans l'init'. Pas mal.
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Raoul meinard
Gaius Julius


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MessagePosté le: Mer Sep 20, 2006 9:18 pm     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Tu commences le round 2 avec 3Pv maximum et vraisemblablement sans l'init'. Pas mal.


Je crois que tu as tout dit donc +1
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Dans la vrai histoire, le chasseur ramene vraiment le coeur de blanche neige à la mechante reine. Les 7 nains greffent un coeur de cerf a la jeune morte qui ne ressucite pas (manque d'hygiene,operation foirée). Les nains se taperent le cerf en brochette.
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fr0$t
Gaius Julius


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MessagePosté le: Mer Sep 20, 2006 9:40 pm     Sujet du message:

Raoul meinard a écrit:
Sir_IZBAK_1st a écrit:
Tu commences le round 2 avec 3Pv maximum et vraisemblablement sans l'init'. Pas mal.


Je crois que tu as tout dit donc +1


+1 à moins que tu ne reveilles ton adversaire qu'au 3eme tour
(mais bon, faut qu'il dorme quoi, oui je sais ça ce tente
mais on joue pas tous les jours contre un narcoleptique)
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mer Sep 20, 2006 9:42 pm     Sujet du message:

Ca se tente en 2v2 avec un partenaire qui se met en première ligne pour encaisser les coups...
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reivax
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MessagePosté le: Mer Sep 20, 2006 9:48 pm     Sujet du message:

en 2v2 c jouable je pense mais en 1v1 es kil ne vaut pas mieu métre mercure en 2????
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mer Sep 20, 2006 9:50 pm     Sujet du message:

En 1V1, oui, mercure en 2. D'une part, des baffes à 3Dg c'est amplement suffisant vu le nombre, et en plus tu ne perds "que" 2Pv au lieu de 4, c'est toujours risqué mais beaucoup moins.
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nairod
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Sep 21, 2006 9:28 am     Sujet du message:

tout pareil comme les autres gens avant moi avec un truc en plus :

tu pourrait soigner un poilichon la langue stp?

C'est un peu relou le pseudo sms, et c'est pas super flatteur pour toi.
PIs c'est pas le temps que ça gagne en plus...
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Sep 21, 2006 10:37 am     Sujet du message:

nairod a écrit:
Pis c'est pas le temps que ça gagne en plus...
13 caractères, quand même! Rolling Eyes
Sur un message de forum, imagine l'économie! Laughing
Ou alors il utilise le SMS pour noyer ses lacunes grammaticales et orthographiques dans la masse...
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reivax
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MessagePosté le: Jeu Sep 21, 2006 12:18 pm     Sujet du message:

désolé pour les érreur de langue sa fesait lomtemps que j'atais pas venu sur le forum et dans la précipitation je me suis trompé de language veuillé m'excusé
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Sep 21, 2006 12:19 pm     Sujet du message:

Y'a pas de mal... Enfin presque... Mais on n'est pas (tous) rancuniers... Wink
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nairod
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MessagePosté le: Jeu Sep 21, 2006 12:24 pm     Sujet du message:

non y a pas de mal .
Moi je suis rancunier.
mais pas pour ce genre de choses, les attaques personnelles par contre...
mais pas sur les forums non plus!

quel kiff ce seti on peut vraiment tout faire avec!
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Sep 23, 2006 12:51 am     Sujet du message:

j'ai un deck Séti qui ressemble vaguement (dans l'esprit) au tient ...

tour 1 :

(1) Jin Cheng Bao Guo (Water)
Chinese * Inspiration * Tattoo
Zuo yue zhi xin: At the start of each round, you gain +1 speed this round for each player's initiative for this round that matches your experience.
"Be loyal and pure to serve your country."
-Tattoo on the back of Yue Fei
Illustration: Christopher Appel Set: 2 Card: 47/100


tour 2:

(6) Xochivaovotl
Aztec * Special * Quest
Aacquicualnezcayotl – Action: Once each round, make a basic attack against an adjacent opponent at +1. If the attack hits, gain 1 life. Otherwise, your attack rolls this round gain +1.
Instituted as a kind of ritual warfare, the "Flower Wars" were waged to gain captives, whose blood would fuel the sun and postpone the end of the world.
Illustration: Jim Nelson Set: 5 Card: 25/100


tour 3:

(6) AN BRADAN FEASA (Water)
Irish * Inspiration * Mystic
Eagnaiocht: At the start of each round, each opponent who reveals a card with higher initiative than this card gets -1 to all their rolls that round.
The first person to taste the Salmon of Knowledge would gain enormous wisdom. Finegas the poet caught the fish, but Finn burnt his thumb on the salmon while cooking it. Putting his thumb in his mouth to cool the burn, Finn gained the salmon's power.
Illustration: Terese Nielsen Set: 4 Card: 22/100


tour 4:

(6) L'ÉPÉE AUX CINQ CROIX (1)
French * Weapon * Sword (1 Hand)
-- -- --
+2 +1 +3
-1 /\ +1
-- -- --
Acier Sanctifié: Your defense rolls gain +1 for each inspiration the attacker and defender have in play.
At the Battle of Poitiers, Charles Martel inspired his beleaguered and outnumbered army to stand up to the fearsome Saracen cavalry. Their courage and commitment won the day, and it is for this that Martel is most remembered.
Illustration: Michel Koch Set: 3 08/100



c'est pas ultime mais ça reste très correcte ...
du bonus de vitesse, 2 dmg de base, du bonus à l'attaque ou du gain de pv ... le seul hic de ce deck est que tu es très dépendant de ta valeur d'xp
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Sep 23, 2006 8:45 am     Sujet du message:

"qui ressemble vaguement au tien"... D'un côté tu t'en fous plein le gueule pour taper à 3Dg 5x au tour 2, de l'autre tu te bricoles tes bonus en tous genres au fur et à mesure... Même au niveau de l'esprit...
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Sep 23, 2006 9:54 am     Sujet du message:

Problème intrinsèque de ce jeu: on le voit venir de loin.
N'importe qui qui joue une ou 2 cartes de méta va te claquer un anti-bonii de dégats: genre Pa, Toshizo ou la carte maori qui bloque les dégats de base à 1.
Et dans ce cas là ... ben t'es mort.
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Grand prêtre de Tiwaz

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