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[Atelier] faisont un deck Wi

Ganryû
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Sep 17, 2006 1:02 pm     Sujet du message:

Pour le deck Ivan ou pour le deck Maowvia, le spécial de Pierre le grand serait bien (+3 xp et déplacement d'une case, depuis la pile de défausse). Et pour Maowvia, il faudrait éventuellement de quoi booster les dégâts (Skegox Francisca ?), ou alors de quoi augmenter les pv (Masjid Al Ahr-Rayah ?), histoire de rendre le hit & run sécurisant. Il y a aussi le Uma pour augmenter la mobilité.
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Sep 17, 2006 1:26 pm     Sujet du message:

Prince de l'Arène a écrit:
Tour 2 Couronne d'angleterre et en jouant une carte de défausse d'un jeu précédant tel que vozveshenniye posolstvo (bateau russe) pour gagner de l'expérience.


Et l'idée de mon Maowvia est de claquer juste un coup à l'arme pour pouvoir empêcher les doubles, et d'utiliser les autres cartes pour se barrer (Uma) ou pour éloigner l'autre (Mempo)...
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Ganryû
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MessagePosté le: Dim Sep 17, 2006 1:37 pm     Sujet du message:

Le gros problème est qu'avec 6 en vie et en xp, un hit & run, c'est assez risqué, surtout quand on sait qu'une grosse attaque, une bonne xp ou un Vlad Tepes peut très rapidement rendre cette sratégie obsolète. Il vaut mieux, en cas de tournoi, pouvoir la placer en deuxième, histoire de s'assurer de ses chances.
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Dim Sep 17, 2006 3:02 pm     Sujet du message:

Une carte facilement défaussable et difficilement protégeable comme Wi, je ne baserais certainement pas un deck de tournoi dessus...
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Ganryû
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MessagePosté le: Dim Sep 17, 2006 3:04 pm     Sujet du message:

C'est bien dommage, vu comme elle est pratique...
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nairod
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MessagePosté le: Lun Sep 18, 2006 10:10 am     Sujet du message:

Bon j'ai pas trop pensé à ce qu'on pouvait mettre autour pour le moment, mais avec Horemheb, toutes les inspi d'éther sont jouables et celle là est particulièrement violente : +3 att et def, sans compter les modifs des grilles, ou l'init, ça blast déjà bien.
Perso je suis à fond contre le bokken, mais horemheb + Wi + double bokken + n'importe quelle connerie en quatre, ça devrait déjà bien cogner...

Une nouvelle piste à creuser donc...
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Lun Sep 18, 2006 10:23 am     Sujet du message:

Et il te reste le risque de double adverse en défense, qui te plombe tout en 2 dés...
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nairod
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MessagePosté le: Lun Sep 18, 2006 11:24 am     Sujet du message:

Ben Wi mais cette carte en même temps elle est tendue et encore heureux parce que vlà l'effet...

Pis comme je dis j'ai pas pensé à quoi mettre autour mais juste au guerrier. je le trouve tres bien avec même si maowia et ivan semblent c'est vrai mieux armés. Je partais donc sur un truc tendu, un peu CSA donc même si ça peut cogner dur!
les attaques au bokken auront du mal à pas passer, pour 2 dg à cahque coup. ton arme est bien aussi, avec options je tapes et ensuite je cours, pas tellement pour pas prendre de dommages dans la gueule mais plutot pour pas faire lancer trop de dés à l'adversaire...
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