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[Deck]êtes vous sur que nous jouons au même jeu ?

roger-le-routier
Beowulf


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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 9:48 am     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Rien n'indique qu'un Révélez ne dure qu'un round.
(Je le sais, je faisais la même connerie avant.)


D'où les merdoyements que je préssent au sujet de cette carte pour les raisons évoquées plus haut...
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 10:41 am     Sujet du message:

Ouais, mais ça y'en aura toujours, à moins qu'on oblige chaque joueur à apprendre les règles par coeur...
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 11:24 am     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Ouais, mais ça y'en aura toujours, à moins qu'on oblige chaque joueur à apprendre les règles par coeur...


Certes. Mais c'est plus quand la mauvaise foie s'en mêle (voir s'en mail Wink ou s'emmêle) que j'ai un peu plus de mal... genre le type sur le forum lanista qui nous soutenait que tu pouvais jouer 5 haches de lancer...
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 11:39 am     Sujet du message:

5!? Shocked
J'veux sa combo! Very Happy Wink

(Et si un chieur débarque, faites-le venir ici, j'aimerais être en 1ère ligne...)
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Dyvim
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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 12:55 pm     Sujet du message:

roger-le-routier a écrit:
Sir_IZBAK_1st a écrit:
Ouais, mais ça y'en aura toujours, à moins qu'on oblige chaque joueur à apprendre les règles par coeur...


Certes. Mais c'est plus quand la mauvaise foie s'en mêle (voir s'en mail Wink ou s'emmêle) que j'ai un peu plus de mal... genre le type sur le forum lanista qui nous soutenait que tu pouvais jouer 5 haches de lancer...



oula, ca remonte tout ca, c'etait le gars qui voulait jouer les Skegox en tour 1, 2, 3 et 4 non?
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 1:11 pm     Sujet du message:

Ben 4 haches, ouais, hors tournoi, c'est possible, mais 5... Confused
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Dyvim
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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 2:08 pm     Sujet du message:

Bah en refaisant totalement les regles alors vu que tu as que Bokken que tu puisses jouer en plus d'un exemplaire (mais ca doit être ce que tu voulais dire par "hors tournoi")
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 2:19 pm     Sujet du message:

Exactement : la restriction "un seul exemplaire de chaque carte" fait partie des règles de tournoi. Mais ça me dit pas comment il claque 5 cartes ressources dans un duel sans passer par de la récupération de défausse.
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Ezekiel
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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 2:23 pm     Sujet du message:

roger-le-routier a écrit:
Sir_IZBAK_1st a écrit:
Ouais, mais ça y'en aura toujours, à moins qu'on oblige chaque joueur à apprendre les règles par coeur...


Certes. Mais c'est plus quand la mauvaise foie s'en mêle (voir s'en mail Wink ou s'emmêle) que j'ai un peu plus de mal... genre le type sur le forum lanista qui nous soutenait que tu pouvais jouer 5 haches de lancer...


AH oui... Je m'en souviens... Il avait fallu du temps je crois pour arriver à ce qu'il comprenne que "non ça marche pas..." Si ça se trouve, il est là... ou al;ors il arbitrera le CdF???
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erasmus
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MessagePosté le: Mar Sep 12, 2006 9:26 pm     Sujet du message:

Dans ce cas la on a un petit probléme...
Bon bah les gens prévoyé un deck a 5 cartes et les même!!
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Mer Sep 13, 2006 9:18 am     Sujet du message:

Désolé, il fallait lire 4 haches de lancer, ce qui reste interdit tout de même faute de mains et car c'est en violation des règles (cf. livret 5 et 6, il est interdit de posséder plusieurs fois une ressource identique).
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666RazieL
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MessagePosté le: Mer Sep 13, 2006 11:16 am     Sujet du message:

bon ... pour revenir au deck ... l'idée était :

- utiliser le pouvoir du perso à chaque tour
- profiter de Camulos pour jouer plein de carte révélez et ainsi éviter les drawbacks ....

pour moi le texte de l'inspi chinoise me semble claire le 2nd pôuvoir recquiert que la carte soit en jeu ... il fait peut être partie de l'effet révélez (auquel cas il marcherais pas le 1er tour où la carte est retournée) ... mais sinon je vois pas où est le pb ...

concernant Haori ... en effet c'était mal vu ... ça m'apprendra à lire les cartes à moitié ... des suggestions ?
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Mer Sep 13, 2006 11:19 am     Sujet du message:

roger: Attention sur ce point :
Arrow Jeu en tournoi: 2 cartes identiques => liste non valable => avertissement et obligation de changer la liste.
Arrow Jeu entre potes: Pas de liste => on règle ça au fil de la partie, c'est une défausse pour non respect des RRC, et là le mec peut jouer 4 haches de lancer s'il veut et les défausser une par une... C'est valable... Loin d'être ultime, mais valable...

666RazieL a écrit:
pour moi le texte de l'inspi chinoise me semble claire le 2nd pôuvoir recquiert que la carte soit en jeu ... il fait peut être partie de l'effet révélez (auquel cas il marcherais pas le 1er tour où la carte est retournée) ... mais sinon je vois pas où est le pb ...
ROger, t'avais raison!! Very Happy
On reprend : le texte fait partie de la capacité "Révélez".
Ce type de capacité n'est cartes pas forcément limité au round où on révèle la carte, mais la capacité n'est activée qu'au début du round où tu révèles la carte. Ce n'est pas une capa "normale", qui "s'active au début de chaque round" (je sais, c'est pas tout à fait ça, mais je simplifie).
Ce qui signifie que si tu n'actives pas la capa "Révélez" au round où tu révèles la carte, tu ne peux plus jamais le faire ensuite (sauf utilisation de Dame du Lac, etc.). Et même si la capa te donne un bonus jusqu'à la fin du duel, ben si elle n'est pas activée, c'est foutu.
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Mer Sep 13, 2006 11:32 am     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
roger: Attention sur ce point :
Arrow Jeu en tournoi: 2 cartes identiques => liste non valable => avertissement et obligation de changer la liste.
Arrow Jeu entre potes: Pas de liste => on règle ça au fil de la partie, c'est une défausse pour non respect des RRC, et là le mec peut jouer 4 haches de lancer s'il veut et les défausser une par une... C'est valable... Loin d'être ultime, mais valable...


Plus depuis les livrets de règles 5 (peut être) et 6 (sûr, je l'ai lu hiers soir). Il est spécifié dans les règles générales (hors tournois donc) que tu ne peux posséder 2 fois la même ressource hors cas spécial genre bokken, tout come tu ne peux avoir 3 mains, 2 troncs...

Sir_IZBAK_1st a écrit:
ROger, t'avais raison!! Very Happy


Coooool ! dis moi j'ai bien compris : les Camulos et autre joyeuseté n'hévite donc plus le drawback des arbalétriers et consorts alors ? Le rulesmaster remonte considérablement dans mon estime dans ce cas et l'esprit magic s'éloigne !
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Mer Sep 13, 2006 11:38 am     Sujet du message:

roger-le-routier a écrit:
Plus depuis les livrets de règles 5 (peut être) et 6 (sûr, je l'ai lu hiers soir). Il est spécifié dans les règles générales (hors tournois donc) que tu ne peux posséder 2 fois la même ressource hors cas spécial genre bokken, tout come tu ne peux avoir 3 mains, 2 troncs...
Tout à fait, c'est même dans le set 5, en plein milieu des Règles de Restriction de Cartes. Avec 2 points juste au dessus qui indiquent que si une carte va à l'encontre des RRC, on doit défausser des cartes jusqu'à respecter de nouveau les RRC. Donc je maintiens : il n'y a qu'en tournoi que l'utilisation de cartes multiples dans un deck est interdite, parce qu'il n'y a qu'en tournoi que tu peux détecter ces cartes multiples avant de jouer. En jeu entre potes, on remarque l'anomalie au début de chaque round et on fait défausser au fur et à mesure.

roger-le-routier a écrit:
Coooool ! dis moi j'ai bien compris : les Camulos et autre joyeuseté n'hévite donc plus le drawback des arbalétriers et consorts alors ?
Ah ça si, parce que l'arbalétrier a une capa "Révélez" pour le placer, qui n'est pas activée, et une capa "Action" distincte de la première, que rien ne t'empêche d'employer.
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