Posté le: Jeu Sep 07, 2006 12:04 pm
Sujet du message: Minamoto
Voici un deck vraiment coup de coeur, super dangereux, mais très drôle au fianl, enfin, surtout pour moi.
Minamoto no Yoshitsune (5/31)
6 PV
3 PA
6 EXP
1 DG
Au début de chaque round, si vous avez gagné l'initiative, vos adversaires ne peuvent pas vous attaquer avec des armes durant ce round.
Okichize Channunpa spécial (3/55)
init 4
Vos cartes ressources bénéficient d'un bonus de +4 en initiative. Au début de chaque round, si vous remportez l'initiative, vos jets d'attaque ded ce round bénéficient d'un bonus de +1.
Voilà, ça 8 d'init au round, de quoi être sûr de l'avoir. Donc, l'adversaire ne peut pas jouer d'arme.
Moko armure (4/39)
Init 7
Réduisez à 1 les dégâts infligés par toute de base.
11 en tout en initiative, je pense l'avoir, non? donc, l'aversaire ne peut faire que des attaques de base,, toujours pas d'arme pour lui.
Sham (5/63) arme
Lorsque vous attaquez avec cette arme, vous pouvez choisir de jeter un dé de moins. Dans ce cas, ajoutez votre initiative au résultat de jet d'attaque.
Voilà, 10 en init. On frappe avec unn bonus de +10+ 1d6.
Le chois de l'arme est discutable. Mais je n'ai pas trouvé mieux.
Et en 4, il me faudrait un truc pour réduire les dégâts des attaques de base à 0. Mais je ne vois pas. Des idées?
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"L'échec est le fondement de la réussite."(Lao-Tseu)