Posté le: Lun Sep 18, 2006 12:25 pm
Sujet du message:
je me permets de revenir quand même sur l'arquebuse parce que quand même, c'est surtout une arme de tour 1, et que si ça envoie 6 dg tour 1, malgré tout, ça devrait quand même faire mal à un perso à 6 PV.
pis des cartes qui disent " vos dégats ne peuvent pas etre réduits", commencent à y enavoir quelques uns!
maintenant, ça doit etre super énervant de jouer contre, donc provoquer des erreurs betes de l'adversiares, lui poisser son moral pour les duels suivants ( et donc ses dés, quoi irrationnel, les dés sont influencés par le moral du mec qui les lance non?).
Attention Lurtz : tu dis un peu souvent je trouve " ce deck est fait pour jouer après une défaite" : à perdre trop souvent on arrive vite à pas pouvoir sortir ces deck là vu que le match s'acheve sur un 3-0 ( humour inside). Cela dit tu peux aussi le jouer en premier, sans l'option " trucs qui saoulent dans la défausse"!
juste mes deux centimes
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"D'un côté 150 fils de pute déchainés qui chargent à bride abattue, de l'autre toi, tout seul..."
Membre de la Confrérie des Gros Bourrins