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MINAMOTO NO YOSHITSUNE

Cypher Lukhan
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MessagePosté le: Ven Juin 30, 2006 6:31 pm     Sujet du message: MINAMOTO NO YOSHITSUNE

Bon j'ai besoin de votre avis

MINAMOTO 6PV 3AC 6EX
( au début de chaque round, si vous gagnez l'init l'adversaire ne peut pas vous attaquer avec des armes durant le round )

- Tour 1
OKICHIZE CHANNUNPA ( spécial amérindien ) Init 4
Vos cartes ressources ont un bonus de +4 en init. Si vous gagnez l'init au début de chaque round, vous gagner un bonus de +1 sur l'attaque
L'init passe à 8

- Tour 2
BOKKEN ( épée japonaise ) Init 8
Une fois par tour vous pouvez rejeter un dé d'un jet d'attaque
l'init passe à 12

- Tour 3
BOKKEN ( épée japonaise ) Init 8
Une fois par tour vous pouvez rejeter un dé d'un jet d'attaque
l'init passe à 12

- Tour 4
BAKHTERETS ( armure russe ) Init 8
Une fois par round vous pouvez lancer 3 dés pour un jet de défense et on ajoute la somme des trois
l'init passe à 12

donc voilà, je l'ai joué jeudi soir en tournoi et il me paraissait pas mal, pas ultime c' est sûr mais ça a bien embêté certains.
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Il ne faut pas garder un pet à l'intérieur: celui-ci monte ensuitele long de la colonne vertébrale et arrive au cerveau, et c'est à partir de là que naissent des idées de merde !!!
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Juin 30, 2006 8:07 pm     Sujet du message:

Y'a pas une armure qui réduit les Dg dus aux attaques de base pour achever le moral adverse?
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Raoul meinard
Gaius Julius


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MessagePosté le: Ven Juin 30, 2006 10:55 pm     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Y'a pas une armure qui réduit les Dg dus aux attaques de base pour achever le moral adverse?


Gambison anglais +2 au jets de defence contondante/attaque de base .... mais j'aime bien cet version la qui doit etre casse noix, surtout pour un gars comme moi qui est tres oriente armes
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Dans la vrai histoire, le chasseur ramene vraiment le coeur de blanche neige à la mechante reine. Les 7 nains greffent un coeur de cerf a la jeune morte qui ne ressucite pas (manque d'hygiene,operation foirée). Les nains se taperent le cerf en brochette.
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Ezekiel
En vacances


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MessagePosté le: Sam Juil 01, 2006 10:35 am     Sujet du message:

Y'a le moko Maori... Mais je crois que l'init est juste à 5...
Même si l'adversaire ramera pour taper à l'arme (voire ne le pourra jamais...) Le petit père n'a que 6 pv...
Quand je n'ai pas d'arme en tournoi (j'oublie parfois d'en mettre, donc cela arrive...) cela veut dire que tu risques de prendre pas mal de baffes... mais bon avec les bokken tu risques de gérer aussi... ce serait rigolo de voir ce qu'il fait face à Guan Yu (en fait, non, je suis presque sûr que Guan Yu gagnera...)
Deck déconcertant... Confused Shocked
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Gaius Julius


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MessagePosté le: Sam Juil 01, 2006 12:55 pm     Sujet du message:

Ouais je suis bien content de pas avoir joué contre jeudi Laughing .
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Cypher Lukhan
Joueur Invétéré


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MessagePosté le: Dim Juil 02, 2006 9:55 am     Sujet du message:

Citation:
Ezekiel a écrit:
ce serait rigolo de voir ce qu'il fait face à Guan Yu (en fait, non, je suis presque sûr que Guan Yu gagnera...)


je prends ça pour une invitation mon petit Ezekiel, et je demande à voir si vraiment Guan Yu gagnera Wink
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Sered
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MessagePosté le: Lun Juil 03, 2006 9:52 am     Sujet du message:

Ezekiel a écrit:
Y'a le moko Maori... Mais je crois que l'init est juste à 5...
Init 7 pour Moko.
Mais perso, Moko est réservé à Mahpya Luta.

Sered
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