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Robert le déménageur

lurtz80
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Fév 27, 2006 11:01 pm     Sujet du message: Robert le déménageur

Raibert Brus
Action : Une fois par round, vos jets d'attaque avec des haches bénéficient d'un bonus de +1 pour chacune de vos ressources face visible. Votre prochaine attaque avec une hache lors de ce tour inflige +1 point de dégâts.

Langox
Vos autre cartes perdent -2 en initiative.

Blossius de cume
Si vous êtes un guerrier de métal, les rounds sont résolus en procédant de l'initiative la plus basse à la plus haute.

Waka
action : Une fois par round, si une carte est en jeu, déplacez-vous vers n'importe quelle case de la même rangée ou de la même colonne.

Kolontar
Une fois par round, si vous êtes attaqué et que votre initiative n'est pas la plus haute pour ce round, effectuez deux jets de défense et conservez-en un seul.
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Fév 27, 2006 11:04 pm     Sujet du message:

Y'a le site qu'est parti en jolie vrille... J'en disais donc :

Ah ça j'aime bien aussi... même si je préfère mon merdier avec la Couronne Impériale! Wink
Toujours le même problème pour l'association Raibeart Brus/Langox, le manque d'actions pour te placer convenablement et lâcher une frappe à 4 (ou 7!) Dg, mais c'est ça qui fait le charme... Et le Waka est bien trouvé pour contrer ça...
Pour le tour 4, je crois que le Torc Orga (+1Vt aux rounds 4 et 5, idée de Roger) peut être conservé, si l'adversaire a réussi à partir très loin ça peut aider... Et la protection des jets d'At (principalement, y'a aussi la Df, la Vt, et l'Xp) que cet objet confère peut aussi être utile pour lâcher les grosses frappes finales.
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lurtz80
Beowulf


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MessagePosté le: Mar Fév 28, 2006 12:24 am     Sujet du message:

En effet, il y a eu un sacré bug. Mais bon, apparement tout est rentré dans l'ordre.
Oui, j'ai surtout mis Kolontar car je ne savais pas trop quoi mettre d'autres. Et défensivement, ça peut être pas mal.
Je vais testé avec Torc Orga voir un peu ce que ça donne.
Pour le waka, si tu as fait pas mal de dégâts, l'adversaire ne sait plus comment il doit s'éloigner car il est toujours à porter d'un coup de Langox.
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nairod
Beowulf


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MessagePosté le: Mar Fév 28, 2006 4:00 pm     Sujet du message:

Perso j'y crois pas trop à Torc Orga, c'est pas que ce soit pas bien, juste j'ai jamais vu, que ce soit le mien ou celui de mon adversaire, Robert Bruce aller jusqu'au tour 4 encore moins le 5! Avec les mandales qu'il envoie (qui ratent presque jamais), deux tours suffisent souvent, le troisième est définitif.

maintenant pour le reste ça a l'air bien carré comme ça, la plus grosse hache bah là elle est bien au chaud,

le problème du mouvement, je l'ai jamais vraiment senti, mais pourquoi pas... personnellement je préfère optimiser l'attaque, histoire de pas se louper et perdre deux points d'action, avec Bobby ça vaut le coup de mettre tous ses oeufs dans un panier!

sinon pour pallier l'aléat du kill or die d'izbak à la couronne (quoi j'ai pas de couilles) avec du plus simple (et efficace) j'ai tenté harnachement tour 1 et hop on retourne une hache avec, du coup la capa du bonhomme est boostée au tour 1, pis on peut avoir une autre hache (ce qui sert à rien), mais c'est trop facile à contrer...
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