Posté le: Ven Fév 24, 2006 5:54 pm
Sujet du message:
http://www.trikinggames.com/forums/index.php?act=ST&f=4&t=3299&st=0#entry42619
Ce qu'on a là est la liste des promos du set 2 : la liste du set 3 contient
-Une cornemuse
-d'Artagnan
-la bataille de Bannockburn
-le Sphinx
-le chêne de Thor
-la rapière
-le bâton à trois branches
-les migrations germaniques
-une inspi amérindienne (je pense que c'est le grand aigle, mais je suis pas sûr)
A'Phiob Mhor (10) P21
Ecosse. Spécial Objet
Dualchas Prisell: A la fin du tour de chaque adversaire, si son guerrier se trouve dans la même case qu'au début de son tour, infligez-lui 1 dégât.
D'Artagnan (Eau) P22
+0 +2
+1 X
France, Guerrier, Homme
8 Pv
3 Vit
4 Xp
1 Dg
Riposte: Une fois par tour, après avoir effectué un jet d'attaque ou de défense, si l'attaque rate, vous pouvez vous déplacer d'une case. Votre prochain jet d'attaque avec une arme française gagne un bonus de +1.
Allt A'Bhonnaich (9) P23
Ecosse spécial, lieu.
Dilse: Les cartes adverses ne peuvent pas vous empêcher d'utiliser les capacités de vos cartes de ressources.
Cabhag: Au début de chaque round, si au moins deux de vos cartes de ressources correspondent à l'élément ou à la culture de votre guerrier, vous gagnez +1 de vitesse pour ce round.
Sspw (5) P24
Egypte spécial, lieu
Tst: Avant d'effectuer un jet d'attaque, choisissez "pair" ou "impair". Si le résultat correspond à votre choix et pas le jet de défense, cette attaque et la suivante infligent +1 de dégâts. Vous ne pouvez pas utiliser à nouveau cette capacité durant ce round.
Rapière (6) 1Dg P26
+0+2+0
+1 X +2
France, Arme, Epée (1main)
Botte: Une fois par round, après vous être déplacé en dehors de votre tour, vous pouvez, si cela (est?) possible, effectuer une attaque avec cette arme, infligeant +1 de dégât.
San Jie Gun (2) 2Dg P27
Chine, arme, contondante (2mains)
+1
+0 +2
X +1
Shou: Une fois par round, si un jet d'attaque de cette arme est supérieur au jet de défense de +3, vous pouvez si cela est possible, effectuer immédiatement une autre attaque avec cette arme.
Volkerwanderung (5) terre P28
Germanie Inspiration Quête
Aufbruch Révélez: Placez cette carte dans une case inoccupée de l'arène.
Ziel der Hoffnung: Un malus de -1 affecte les jets de défense des guerriers adverses et aucun des guerriers ne peut gagner des points de vie. Lorsqu'un guerrier arrive dans la case occupée par cette carte défaussez-la.
Voilà... Il en manque encore 2 à la description... A voir d'ici 15 jours (il y aura une nouvelle promo, le Chêne de Thor, je crois...) et l'autre je sais pas encore...
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"Quand un mec a des pattes de canard, des ailes de canard, une tête de canard... Ben, c'est un canard!" M. Audiard