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Millon la défonse

roger-le-routier
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Jan 09, 2006 6:42 pm     Sujet du message:

Avec plaisir si se viander a anachro n'exclue pas de boire ensemble une bonne chopine avant et après le combat...
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Ezekiel
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MessagePosté le: Lun Jan 09, 2006 7:12 pm     Sujet du message:

QUOI??? Seulement, avant et après??? Mais c'est scandaleux!!! Laughing Laughing
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Mar Jan 10, 2006 12:56 pm     Sujet du message:

On peut aussi pendant si tu veux, mais faut prévoir le bavoire, l'éponge et la prune des tontons flingueurs (il paraît qu'il y en a que ça a rendu aveugle alors...)
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Ezekiel
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MessagePosté le: Mar Jan 10, 2006 1:26 pm     Sujet du message:

roger-le-routier a écrit:
On peut aussi pendant si tu veux, mais faut prévoir le bavoire, l'éponge et la prune des tontons flingueurs (il paraît qu'il y en a que ça a rendu aveugle alors...)


Pas besoin de bavoir... ni d'éponge...
Précision aussi , c'est pas de la prune, c'est de l'alcool à base de sciure de bois, de pomme... Et y'aurait pas de la betterave des fois? Mr. Green
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Mar Jan 10, 2006 2:41 pm     Sujet du message:

il y en a Very Happy
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nairod
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MessagePosté le: Jeu Jan 12, 2006 4:27 pm     Sujet du message:

salut je m'imisce dans le débat sur milon:
je connais pas toutes les cartes aussi ne m'en veuillez pas trop si je dis des conneries,

il me semble que meuchelmorder est indispensable pour milon à main nues et perso j'y ajouterai volontiers Pape Hadrien Ier- inspiration-homme:
si Xp> à celle du guerrier adverse, alors +1 aux attaques ET +1 aux dégats.

Pas encore testé mais avec 8 d'XP y a moyen d'envoyer le bois très fort non?

j'y ajoute le bouclier carolingien mais je sais plus ce qu'il fait, et Mercure si ça suffit pas.

Je suis un doux reveur ou un gros bourrin?
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Ezekiel
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MessagePosté le: Jeu Jan 12, 2006 5:39 pm     Sujet du message:

Ca peut marcher... Mais tu ne faits pas +1 de dég automatiquement seulement en cas de critique, avec Hadrien... De plus Mercure te le fera défausser pour validité (2 inspis c'est une de trop...)
Voilou!!! Wink
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MessagePosté le: Jeu Jan 12, 2006 5:53 pm     Sujet du message:

Ah bon c'est seulement +1 aux dégats en cas de critique? arf on m'aurait menti?

bah c'est achement moins bien ma trouvaille alors!

pour le coup de mercure et la double inspi, je le savais mais juste au cas où l'autre veut pas mourir, avec 9 d'init t'es à peu près sur de balancer des bruns le premier et d'ailleurs *aparté puisque je vois que je suis avec des connaisseurs:" la psychologie y en a qu'une défourailler le premier"*

soit 5 claques au 4ème tour, à 2 points la claque ça doit suffire!

pas de commentaire sur le bouclier arverne euh carolingien?
comment on edite?
roger-le-routier
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Jan 12, 2006 5:55 pm     Sujet du message:

Le Pape est à tester effectivement, mais tu sais, avec tous les myamoto musashi et achille qui se baladent en tournois (plus le coté aléatoire du truc, car il faut faire un critique quand même), je suis assez sceptique... je préfère, et de loin, Camulos et son attaque supplémentaire gratuite...
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MessagePosté le: Jeu Jan 12, 2006 6:05 pm     Sujet du message:

ben oui mais le camulox ( les inconnus) je l'ai pas!

pis je croyais que c'était +1 dommage direct critique ou pas!

le bouclier ça fait ça: While an opponent is in your basic attack grid, your defense and basic attack rolls gain +1. You may use another Armor.

tant que l'adversaire est dans ta grille de combat, tes jets d'attaque et de défense ont +1. Vous pouvez utiliser une autre armure.

l'avatage c'est qu'avec 5 (ou 4 si juste après meuchelmmorder) en init au round précédent j'ai joué en deuz donc Michel (= le guerrier adverse ça va plus vite) est dans ma grille et qu'avec 9 je joue en preums ce round ci et donc pas de soucis => 3 attaques à +3.
Ezekiel
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MessagePosté le: Jeu Jan 12, 2006 6:11 pm     Sujet du message:

Ouaip... Mais les critiques sont bien avec Hadrien... Sinon le reste fonctionne pour éditer c'est les ciseaux; pour citer, c'est la bulle avec les guillemets... pour se logger c'est profil... Wink
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nairod
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MessagePosté le: Jeu Jan 12, 2006 6:48 pm     Sujet du message:

Merci je venais juste de trouver pour editer Wink


désolé pour les messages "anonymes" je recommencerai plus!
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nairod
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MessagePosté le: Jeu Jan 19, 2006 3:34 pm     Sujet du message:

j'espère que ça va si je mets ma version ici, ça vaut pas le coup de faire un sujet rien que pour ça:

milon donc

schuzerin aussi
camulos aussi ( je l'ai maintenant!)

bouclier carolingien: pour l'init (9) et l'aide de +1 a l'attque et défense si le mec est dans ma grille. possibilité autre armure
ET arrive dès tour 2 si j'ai bien compris camulos

mercure, grosse init
doit finir le combat avec +2 en vitesse soit 5 claque à 2, à At+3 pièces...

bon ya le conflit camulos / mercure à gérer, j'ai bien conscience
et le coté mercure tardif qui est pas hyper satisfaisant...

l'autre possibilité est de chercher une autre armure pour remplacer mercure...

ou sortir camulos et passer d'un délire plein de claques à moins qui claques mais qui passent mieux ( bonus)...
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MessagePosté le: Jeu Jan 19, 2006 4:22 pm     Sujet du message:

D'une part, attention à l'init! Tu vas échanger Camulos avec la carte suivante à chaque tour, après avoir comparé les initiatives! Ce qui veut dire que tu vas prendre en compte l'initiative de Camulos (4) à chaque fois!

Pour ce qui est du conflit Camulos/Mercure ( Twisted Evil ), j'ai été demander sur le forum US peu après m'être barré d'ici, et on peut utiliser Camulos et une autre inspi dans un deck... Seul truc, au tour suivant, tu révèleras de nouveau Camulos... Et là seulement, il faudra te mettre en conformité...

Mais de toutes façons, Mercure est un Révélez... Donc il ne sera pas activé (FAQ US)...
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nairod
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MessagePosté le: Jeu Jan 19, 2006 4:36 pm     Sujet du message:

la possibilité c'est de mettre mercure en troisieme et le bouclier en 4.
au deuxieme tour, je révèle le bouclier ce qui fait que j'en profite dès le tour 2, et que je "zap" camulos au tour 3, avec +2 action grace à mercure ET une forte init'. je récupère si besoin est camulos tour 4...

Ca optimise pas vraiment camulos et ça profite pas de la grosse init du bouclier mais ça parait solide quand même!

Sinon je laisse tomber camulos et je chope une armure funky pour le tour 4 le bouclier m'en donne le droit!)...mais camulos a l'air sympa: une claque gratos, avec milon c'est sur que ça cogne...

arf le probleme du choix en ressources limitées!!
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