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Combo Horemheb 1

Ezekiel
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MessagePosté le: Lun Juin 27, 2005 9:32 am     Sujet du message: Combo Horemheb 1

Voici une petite combo que je trouve rigolote en monocivilisation, à voir à l'usage:
Horemheb
Khopesh
Khnum
Nsywt
Masse du roi scorpion

Très offensive, je pense toutefois qu'elle souffre d'une trop faible efficacité immédiate...
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Dyvim
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MessagePosté le: Lun Juin 27, 2005 11:08 am     Sujet du message:

Voilà la mienne pour l'instant (sujette a modification quand j'aurais autre chose que les egyptiens dans le set 2)

Horemeb
1: Khnum
2: Pugio
3: Scutulum
4: Isis


Et ca fait deja bien mal, surtout contre un autre egyptien ^_^



edit: desolé, j'avais pas fait gaffe au "monocivilisation"
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Ezekiel
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MessagePosté le: Lun Juin 27, 2005 11:29 am     Sujet du message:

Arrrgh!!! Rien que pour le monocivilisation je devrais te modérer!!! (je déconne... complétement!!! Wink )
Ta combo à l'air pas mal...
Mais je ne comprends pas vraiment l'utilité d'Isis dans cette config' est-ce pour le point de vie?
De plus tu as 2 inspi, ce qui t'oblige à la défausse qui est assez pénible en tournoi...
Mais cela a l'air de taper très fort!!!
Sinon pour les autres civil'... ben mongols très violents comme les british...
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Froh
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MessagePosté le: Lun Juin 27, 2005 1:27 pm     Sujet du message:

Si l'on pouvait mettre les effets de chacune et expliquer le combo, ce serait génial pour ceux qui ne connaissent pas par coeur toutes les cartes :p
(notamment celles du set 2 ^^)
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Ezekiel
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MessagePosté le: Lun Juin 27, 2005 1:40 pm     Sujet du message:

Horemeb (gagne + 1 en att, en déf et en dégats armés pour chaque carte éther en jeu ) ether étant un nouvel élément...
Khnum (éther justement): +1 pt de dégat à la prochaine attaque (c'est un révélez)... +2 aux jets d'attaque tant que l'adv n'a pas d'inspi en jeu
Pugio (attaquer avec cette arme coûte une action...)
Scutulum (+ 1 en att et en déf grace à Horemeb)
Isis (on ne peut me défausser mes cartes) je peux la défausser et infliger un dégat à l'adv pour gagner 1Pv

Voilà voilà...
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Dyvim
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MessagePosté le: Lun Juin 27, 2005 3:36 pm     Sujet du message:

Non, pas me modéré svp :'(

Sinon, l'interet d'Isis est de faire la différence au 4eme tour si ca n'a pas deja été fait avant, la capacité de Khnum n'etant, generalement, plus active a ce moment là de la partie.
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zoondo
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MessagePosté le: Ven Juil 08, 2005 10:22 am     Sujet du message:

Scutulum ne sert à rien puisque c'est Horemeheb qui accorde le bonus aux jets de défense, ce n'est pas une ressource, et scutulum précise que c'est une carte de ressource qui doit accorder le bonus
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Dyvim
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MessagePosté le: Ven Juil 08, 2005 10:29 am     Sujet du message:

Texte de Horemheb:
Pour chaque carte de l'élément éther en jeu, vos jets d'attaque et de défense gagnent un bonus de +1 et vos attaques avec une arme infligent +1 point de dégat.

Texte de Scutulum:
Vos jets d'attaque et de défense gagnent un bonus de +1 si une autre de vos cartes ressources face visible accorde un bonus a vos jets de défense


Est ce que le bonus de Horemheb vient de lui même ou de la carte ether en jeux?


Je ne donne pas de réponse supposée, j'arrete pas de me planter ces jours ci
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Ven Juil 08, 2005 10:32 am     Sujet du message:

Je pense que le bonus est donné par Horemheb, les cartes Ether ne sont que des conditions pour pouvoir l'appliquer.
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Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Juil 08, 2005 3:30 pm     Sujet du message:

Oui, mais dans ce cas, c'est par la carte Ether que cela va se lancer... Donc c'est vrai que cela peut être ambigu... Dans ce cas, je pense que j'appliquerais scutulum parce que c'est une combo entre le perso et l'inspi... Confused
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