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Pistes pour le 2v2.

Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Aoû 18, 2005 10:53 am     Sujet du message: Pistes pour le 2v2.

L'idée de ce sujet n'est pas de donner des decks complets "prêts à jouer" en 2v2 (ce qui ne veut pas dire que c'est rigoureusement interdit, hein...), mais de lancer des petites idées de cartes à combiner d'une manière précise, et/ou avec un placement particulier. Un exemple :

Skegox Francisca :
Les 2 guerriers se placent côte à côte au début du duel, en choisissant tous deux la Skegox au tour 1 : chacun d'eux va perdre 1 Pv, mais les adversaires en perdront 2...
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thomas
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MessagePosté le: Jeu Aoû 18, 2005 10:07 pm     Sujet du message:

la skegox fait un degat a chaque joueur non adjacent, donc si les equipiers partent l'un a cote de l'autre, pas de degat? (me tromp-je?)
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je lui ai dit jacques c'est de la folie, il faut vendre la caravane, et il m'a dit BANCO!!!
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Aoû 18, 2005 10:58 pm     Sujet du message:

En fait, un guerrier n'est pas adjacent à lui-même (cf. la FAQ, si je me rappelle bien), donc il prend 1Dg quand il sort la Skegox, mais son collègue à côté de lui (donc adjacent) n'a rien du tout.

Exemple : guerriers 1 et 2 contre 3 et 4.
Les guerriers 1 et 2 sont côte à côte au T1, ils dévoilent la Skegox tous les 2. prennent 1 Dg :
Skegox 1 : 1, 3, et 4.
Skegox 2 : 2, 3, et 4.
Bilan => -1 Dg pour 1 et 2, et -2 Dg pour 3 et 4!
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thomas
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MessagePosté le: Ven Aoû 19, 2005 6:26 am     Sujet du message:

ok,mais j'avais jamais joue la skegox comme ça...(a savoir que le guerrier qui sort skegox prend un point aussi)
tu es sur de ton coup?
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Aoû 19, 2005 8:46 am     Sujet du message:

J'étais sur de moi (c'est comme ça qu'on jouait la carte avec hida_benji), mais une relecture de la FAQ me prouve que je me suis planté comme une m#de (et hida aussi, du coup)...
La FAQ US a écrit:
Since my warrior is not adjacent to itself, does it take one damage when I reveal Skegox Francisca? Can I attack myself with the Shuriken?
-No on both counts. Your warrior's space is not considered to be 'adjacent' or 'not adjacent' to itself.

Remarquez, c'est encore mieux comme ça, vu que ça fait 2 Dg pour les adversaires et 0 pour nous!!! Twisted Evil
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Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Aoû 19, 2005 9:54 am     Sujet du message:

Ben je veux bien que le lancer de hache puisse être hasardeux... mais on ne compte pas jusqu'à preuve du contraire les dégâts de maladresse (oh! je me suis planté ma hache dans le pied!!!) ni les échecs critiques!!! Wink
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Aoû 19, 2005 9:56 am     Sujet du message:

La hache-boomerang n'est pas promise à un brillant avenir...

Bon, ceci étant dit, quelqu'un a une autre combi à proposer?
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thomas
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MessagePosté le: Ven Aoû 19, 2005 11:04 pm     Sujet du message:

c'est quoi la camenberisation pour ton quote sir izbak?
parceque moi de mon cote, j'ai relu le texte (certe en français) de la skegox: infligez un point de degat a tous les guerriers ne se trouvant pas dans une case adjacente au votre
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Ven Aoû 19, 2005 11:51 pm     Sujet du message:

thomas a écrit:
c'est quoi la camenberisation pour ton quote sir izbak?
La camembérisation, elle est à sa place, avec les autres, dans le sujet "FAQ US" de la section "règles"...
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Ven Sep 02, 2005 11:26 am     Sujet du message:

Autre possibilité intéressante : Excalibur associée à la Dame du lac, sorties en même temps! La Dame du lac est là pour activer une seconde fois Excalibur, et doubler le bonus de Dg de l'arme... prévoir des bonus d'Attaque aux tours précédents...
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lurtz80
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 02, 2005 12:06 pm     Sujet du message:

Langox par exemple!!! Twisted Evil Et hop, round 2, excalibur à 8 de dégâts!! Twisted Evil Laughing
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 02, 2005 12:08 pm     Sujet du message:

Par contre, si tu ne prévois rien pour assurer à ton attaque de passer, tu pleures...
Et puis il est bien précisé qu'il faut choisir les Dg d'une arme adverse!

Edit : Eh, 400! Wink
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lurtz80
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 02, 2005 12:37 pm     Sujet du message:

Ah, oups!! Je me suis emporté dans ma joie!!! Ca devient tout de suite un peu moins drôle!! Crying or Very sad
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 02, 2005 5:02 pm     Sujet du message:

Eh, il y a quand même de fortes chances de monter à 6, voire plus si tu réussis un critique, et encore un peu plus, peut-être...

Imaginons la situation idéale d'une alliance Horemheb/Seti.
Le Restaurateur a sorti une inspi d'Ether au tour 1, excalibur au tour 2.
Seti a également pointé une Ether en 1, avant la dame du Lac.
En face, il y a 1 Langox.
Nombre de DG de l'attaque armée critique : 2*2(base) + 3*2(Langox) + 3(Ether) = 13 Dg
Même Nobunaga se tient tranquille...
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Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Sep 02, 2005 5:38 pm     Sujet du message:

J'ose espérer que tu ne comptes pas la langox en critique à six de dégats... Parce que cela ne se peut pas!!! c'est les dégats de base x2 + les dégats de base d'une autre arme... mais eux ne seront pas en critique!!!
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