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Set 8 (atelier de traduction)

666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Jan 20, 2008 4:58 pm     Sujet du message:

Corrections de la version 1.2 :

03/100 : 1ere capa : Une fois par round, après avoir touché avec cette arme, portez immédiatement [_] une attaque de base, si cela est possible.

17/100 : 1ere capa : Après qu’un guerrier ait gagné de l’expérience, votre prochain jet d’attaque [_] gagne un bonus de +2.

22/100 : Après avoir effectué un jet d’attaque ou de défense, si vous avez moins de points de vie et moins d’expérience que l’attaquant ou le défenseur, vous pouvez augmenter un des dés de votre jet de 1 et diminuer un des dés du jet adverse de 1.

25/100 : Une fois par tour, après qu’un guerrier adverse sorte d’une case de l’une de vos grilles de combat, vous pouvez jeter deux dés. Si le résultat est inférieur ou égal à l’expérience de ce guerrier, vous pouvez vous déplacer d’une case.

43/100 : 2nd capa : Après qu’un adversaire ait porté une attaque de base contre vous, votre prochain jet d’attaque avec cette arme gagne un bonus de +2.

56/100 : Une fois par round, après avoir relancé un dé, gagnez 1 point de vie.
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nairod
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MessagePosté le: Lun Jan 21, 2008 12:02 pm     Sujet du message:

666RazieL a écrit:
Corrections de la version 1.2 :

43/100 : 2nd capa : Après qu’un adversaire ait porté une attaque de base contre vous, votre prochain jet d’attaque avec cette arme gagne un bonus de +2.



rhaaaaaaaaaaaaaa, juste regardé d'un oeil car pas trop le temps de faire ça ttentivement là. mais le voir en rouge me colle des tics présidentiels : INDICATIF après "Après que "!!!!!!!!!!!!!!!
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Jan 21, 2008 12:25 pm     Sujet du message:

nairod a écrit:
666RazieL a écrit:
Corrections de la version 1.2 :

43/100 : 2nd capa : Après qu’un adversaire ait porté une attaque de base contre vous, votre prochain jet d’attaque avec cette arme gagne un bonus de +2.



rhaaaaaaaaaaaaaa, juste regardé d'un oeil car pas trop le temps de faire ça ttentivement là. mais le voir en rouge me colle des tics présidentiels : INDICATIF après "Après que "!!!!!!!!!!!!!!!


"Après qu'un adversaire porte une attaque de base contre vous, [...]" ?

C'est pas comme si tu n'avais cessé de le répéter au cours de ce topic en plus Embarassed
Promis, j'vais tâcher de m'en souvenir à présent. Razz
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Lun Jan 21, 2008 2:50 pm     Sujet du message:

ou "a porté", tu choisis.
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666RazieL
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MessagePosté le: Lun Jan 21, 2008 2:54 pm     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
ou "a porté", tu choisis.


Oki dok merci Cool
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666RazieL
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MessagePosté le: Lun Jan 21, 2008 4:28 pm     Sujet du message:

Bon plutôt que d'embêtter notre ami américain qui copie/colle pour nous avec chaque erreur individuellement ... j'attend que nous en ayons recenser plusieurs avant de lui soumettre les modifs...

Au dernières nouvelles 2 corrections :

Citation:
36/100 : Au début de chaque round si vous avez révélé une carte d’objet pour ce round, vous pouvez porter une attaque, si cela est possible.

43/100 : 2nd capa : Après qu’un adversaire a porté une attaque de base contre vous, votre prochain jet d’attaque avec cette arme gagne un bonus de +2.

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nairod
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MessagePosté le: Mar Jan 22, 2008 3:27 pm     Sujet du message:

à ta décharge raziel, les cartes officielles ont entériné cette faute de français depuis les set1, donc pas grave au final. en plus c'est vrai qu'elle sonne chelou cette regle. elle est logique en fait. : après après que, ce qui suit est certain puisque cela s'est produit. le subjonctif n'a donc rien à faire derrière. pourtant à l'oreille c'est bizarre.

néanmoins il me semble qu'une carte, une seule, porte la regle correcte. celui qui la trouve aura mon éternelle admiaryion car j'ai oublié!

une autre piste serait après avoir porté une attaque, l'adversaire blabla bla. mais quand il y a un sujet comme l'adversaire c'est pas joli.
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666RazieL
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MessagePosté le: Mar Jan 22, 2008 4:18 pm     Sujet du message:

nairod a écrit:
à ta décharge raziel, les cartes officielles ont entériné cette faute de français depuis les set1, donc pas grave au final. en plus c'est vrai qu'elle sonne chelou cette regle. elle est logique en fait. : après après que, ce qui suit est certain puisque cela s'est produit. le subjonctif n'a donc rien à faire derrière. pourtant à l'oreille c'est bizarre.

néanmoins il me semble qu'une carte, une seule, porte la regle correcte. celui qui la trouve aura mon éternelle admiaryion car j'ai oublié!

une autre piste serait après avoir porté une attaque, l'adversaire blabla bla. mais quand il y a un sujet comme l'adversaire c'est pas joli.


j'vais tâcher de trouver cette carte tient !

sinon pour la faute, on tâchera de corriger ça sur les cartes du set 9 ainsi que sur les promos Cool
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666RazieL
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MessagePosté le: Mer Jan 23, 2008 7:54 pm     Sujet du message:

666RazieL a écrit:
nairod a écrit:
à ta décharge raziel, les cartes officielles ont entériné cette faute de français depuis les set1, donc pas grave au final. en plus c'est vrai qu'elle sonne chelou cette regle. elle est logique en fait. : après après que, ce qui suit est certain puisque cela s'est produit. le subjonctif n'a donc rien à faire derrière. pourtant à l'oreille c'est bizarre.

néanmoins il me semble qu'une carte, une seule, porte la regle correcte. celui qui la trouve aura mon éternelle admiaryion car j'ai oublié!

une autre piste serait après avoir porté une attaque, l'adversaire blabla bla. mais quand il y a un sujet comme l'adversaire c'est pas joli.


j'vais tâcher de trouver cette carte tient !


Bingo ...

Richard Coeur de Lion !

Fixe Strican : Après qu’une de vos attaques échoue, votre jet d’attaque suivant gagne un bonus de + 2.
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Mer Jan 23, 2008 8:43 pm     Sujet du message:

Le subjonctif présent d'"échouer" à la 3ème personne du singulier est aussi "échoue", donc ça ne prouve pas grand-chose. Laughing
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MessagePosté le: Mer Jan 30, 2008 7:52 pm     Sujet du message:

A défaut d'avancer dans le set 9, je me re-penche sur le set 8 ...

J'viens de caller une nouvelle faute (je pense)

05/100
Texte original:
Construct - Révélez: Placez cette carte dans n'importe qu'elle case de l'arène.
Shadow of the Obelisk: Lorsque vous faites un jet, si vous êtes dans cette case ou dans une case adjacente, le jet gagne un bonus de +1. Lorsque vous êtes attaqué, si vous êtes dans cette case ou dans une case adjacente, l'attaque ne peut pas être un coup critique.

Correction:
Construct - Révélez: Placez cette carte dans n'importe quelle case de l'arène.
Shadow of the Obelisk: Lorsque vous effectuez un jet, si vous êtes dans cette case ou dans une case adjacente, le jet gagne un bonus de +1. Lorsque vous êtes attaqué, si vous êtes dans cette case ou dans une case adjacente, l'attaque ne peut pas être un coup critique.

2e question ... toutes les cartes sont écrites de la façon suivante : "+1 point de dégâts"
le "s" à "dégâts" est il correct ? si oui pourquoi ? Confused

Citation:
13/100 : Portez si possible une attaque avec cette arme.

14/100 : Après la prochaine fois où vous subissez des dégâts, vous pouvez entreprendre deux des trois actions suivantes à raison d'une fois chacune : vous déplacer d'une case, attaquer si cela est possible, ou utiliser une capacité Action.

16/100 : Lorsque vous effectuez un jet d'attaque, si le défenseur est votre rival, vous pouvez relancer un dé de votre jet. Lorsque vous effectuez une attaque de base, si le défenseur n'est pas votre rival, l'attaque inflige -1 point de dégât jusqu'à un minimum de 1.

17/100 : 1ere capa : Après qu'un guerrier gagne de l'expérience, votre prochain jet d'attaque gagne un bonus de +2.

23/100 : Une fois par round, après qu'une capacité de carte vous a infligé des dégâts ou qu'une de vos cartes soit défaussée par une capacité de carte adverse, vous pouvez effectuer une attaque avec cette arme à +2.

36/100 : Au début de chaque round si vous avez révélé une carte d’objet pour ce round, vous pouvez porter une attaque, si cela est possible.

43/100 : 2nd capa : Après qu’un adversaire a porté une attaque de base contre vous, votre prochain jet d’attaque avec cette arme gagne un bonus de +2.

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nairod
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MessagePosté le: Jeu Jan 31, 2008 1:45 pm     Sujet du message:

bahje dirais que oui c'est correct. parce quon prend/inflige des dégats. pas un dégats. même s'il n'y a qu'un point ( qui est donc au singulier, on considère que ce sont des dégats.

je vois pas d'autres explications.

on dit toujours quelle est l'étendue des dégats.

je ne connais en fait qu'une suele occurrence du singulier c'est dans UN dégat des eaux.

mais je croyais même que c'était toujours pluriel en fait....
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MessagePosté le: Jeu Jan 31, 2008 5:04 pm     Sujet du message:

OK merci nairod ! Wink

Bon voici les corrections apportées aux cartes africaines ...
Au bout de 2 relectures je pense en avoir fait le tour. Si mes corrections sont incorrectes ou s'il en manque ... merci de le préciser.

Citation:
03/100 : 2nd capa : Vous pouvez avoir deux cartes armes en jeu.

05/100 : 1ere capa : Placez cette carte dans n'importe quelle case de l'arène.
2nd capa : Lorsque vous effectuez un jet, si vous êtes dans cette case ou dans une case adjacente, le jet gagne un bonus de +1. Lorsque vous êtes attaqué, si vous êtes dans cette case ou dans une case adjacente, l'attaque ne peut pas être un coup critique.

13/100 : Portez si possible une attaque avec cette arme.

14/100 : Après la prochaine fois où vous subissez des dégâts, vous pouvez entreprendre deux des trois actions suivantes à raison d'une fois chacune : vous déplacer d'une case, attaquer si cela est possible, ou utiliser une capacité Action.

16/100 : Lorsque vous effectuez un jet d'attaque, si le défenseur est votre rival, vous pouvez relancer un dé de votre jet. Lorsque vous effectuez une attaque de base, si le défenseur n'est pas votre rival, l'attaque inflige -1 point de dégâts jusqu'à un minimum de 1.

17/100 : 1ere capa : Après qu'un guerrier gagne de l'expérience, votre prochain jet d'attaque gagne un bonus de +2.

23/100 : Une fois par round, après qu'une capacité de carte vous a infligé des dégâts ou qu'une de vos cartes soit défaussée par une capacité de carte adverse, vous pouvez effectuer une attaque avec cette arme à +2.

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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Jan 31, 2008 5:23 pm     Sujet du message:

Pour les anglais :

Citation:
26/100 : Après avoir effectué un jet d’attaque avec une arme, si ce jet est inférieur au total des initiatives des cartes du défenseur, cette attaque inflige +1 point de dégâts.

29/100 : 1ere capa : Lorsque vous effectuez un jet de défense, si vous avez une carte spécial[_] en jeu, le jet gagne un bonus de +1.

30/100 : 2nd capa : Au début de chaque round, si vous n’avez pas remporté l’initiative pour ce round, déplacez vous d'une case.

31/100 : Une fois par round, avant d’effectuer un jet d’attaque, vous pouvez donner au jet un bonus égal au nombre de cartes Quête que vous avez en jeu. Cette attaque inflige +1 point de dégâts.

35/100 : 1ere capa : Une fois par round, après avoir effectué un jet de dés, si chaque dé du jet est inférieur à votre expérience, vous pouvez relancer un dé de ce jet.

36/100 : Au début de chaque round si vous avez révélé une carte d’objet pour ce round, vous pouvez porter une attaque, si cela est possible.

38/100 : 1ere capa : Lorsque vous effectuez une attaque de base au cours de ce round, l’attaque inflige +1 point de dégâts.

43/100 : 2nd capa : Après qu’un adversaire a porté une attaque de base contre vous, votre prochain jet d’attaque avec cette arme gagne un bonus de +2.

45/100 : 2nd capa : Au début du tour de chaque joueur, ce joueur peut infliger un point de dégâts à son guerrier. S’il le fait, le guerrier gagne un point de vitesse pour ce tour et ses jets d'attaques effectués durant ce tour gagnent un bonus de +1.

47/100 : 1ere capa : Choisissez un adversaire. Si ce joueur a une carte [_]allié ou [_]divinité en jeu, effectuez une attaque contre lui à +0.

48/100 : Avant de subir des dégâts provenant d’une attaque, si vous avez un bouclier ou un objet en jeu, l’attaque inflige –1 point de dégâts, jusqu’à un minimum de 1.

50/100 : 2nd capa : Lorsque vous êtes touché, si l’attaque est un coup critique, celle-ci inflige –1 point de dégâts jusqu'à un minimum de 0.

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MessagePosté le: Jeu Jan 31, 2008 5:43 pm     Sujet du message:

Pour les carthaginois :

Citation:
53/100 : Lorsque vous attaquez avec cette arme, si vous avez une capacité de carte qui peut accorder un bonus à vos jets de défense, l'attaque inflige +1 point de dégâts.

54/100 : 1ere capa : La prochaine fois que vous effectuerez une attaque, si vous avez moins d'expérience que le défenseur, l'attaque infligera +1 point de dégâts.
2nd capa : Après avoir effectué une attaque qui bénéficiait d'un bonus de dégâts, votre prochain jet de défense gagne un bonus de +2.

57/100 : Une fois par tour, après avoir effectué un jet d'attaque, vous pouvez infliger 1 point de dégâts à votre guerrier. Si vous le faites votre jet devient égal à l’expérience de n'importe quel joueur.

58/100 : 2nd capa : Une fois par round, après avoir effectué un jet d'attaque de base, si vous avez moins de points de vie que le défenseur, vous pouvez relancer un dé de ce jet.

59/100 : 2nd capa : Avant de subir les dégâts d'une attaque, si vous avez une expérience supérieure à 2, vous pouvez choisir de perdre -3 en expérience. Si vous le faites, réduisez les dégâts de cette attaque et de la prochaine portée contre vous de -1, jusqu'à un minimum de 1.

62/100 : 1ere capa : Après avoir effectué un jet d'attaque vous pouvez vous défausser de l'une de vos cartes ressources. Si vous le faites, l'attaque inflige +1 point de dégâts.

63/100 : Après avoir effectué un jet d'attaque, si votre expérience et le jet sont tous les deux impairs, l'attaque inflige +1 point de dégâts.

65/100 : Au début de n'importe quel round, si cette carte est en jeu ou dans votre pile de défausse, choisissez un adversaire. Les capacités Action de ce joueur n'ont aucun effet pour ce round. Si cette carte était dans votre pile de défausse, cette capacité ne peut plus être utilisée au cours de ce match.

66/100 : Lorsque vous êtes attaqué, le jet d'attaque ne peut recevoir un bonus supérieur à la plus haute valeur de dégâts de base parmi vos cartes en jeux.

70/100 : Choisissez un adversaire. Lorsque cet adversaire effectue un jet au cours de ce round, le jet subit un malus de -1. S'il est votre rival, lorsque ce joueur vous attaque au cours de ce round, l'attaque inflige -1 point de dégâts, jusqu'à un minimum de 0.

71/100 : 1ere capa : Au début de chacun de vos tours, si vous avez révélé une carte armure au cours de ce round, gagnez +1 en vitesse pour ce tour.

75/100 : Avant de subir des dégâts, si vous avez une carte cavalerie, arme de tir, allié ou bouclier en jeu, réduisez les dégâts de -1, jusqu'à un minimum de 1.


Need confirmation pour la carte 58 surtout !
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