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La milice de Finn

666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Aoû 26, 2007 11:13 am     Sujet du message: La milice de Finn

FINN MacCUMHAILL(Water)
-- -- --
+1 +2 --
-1 /\ --
-- -- --
Irish * Warrior * Male
Life: 7
Speed:3
Experience: 5
Damage:1
Cairde agus Comhghuaillithe: At the start of each round, you may discard one of your face up support cards. If you do, put an ally card in your discard pile into play face up. IF that card has a reveal ability, use it immediately. This ability cannot return any one ally to play more than once each game.

(3) OPRICHNIKI
Russian * Special * Ally
Pihl --Reveal: Place this card in any unoccupied space in your starting row.
Presledovaniye: Whenever you move your warrior, you may move this card one space (Not Diagonally). If this card moves into a space occupied by an opposing warrior, you may discard this card to deal 2 damage to that warrior.

(3) Yeng Wang Ye (Aether)
Chinese * Inspiration * Deity
Si shen zhi hu: After any other card is discarded, discard this card to deal 2 damage to an opponent.

(3) Qing Gong Palace
Chinese * Special * Item
Dao ta de huang gong - Reveal: Discard this card to play a card from any discard pile in its place. If that card has a reveal ability, use it immediately. Discard that card at the end of this round to its original discard pile.

(8) MAĞÁŽU TĤOKÁHEYA WAHÁČHAŋKA

Native American * Armor * Shield (1 Hand)
Iwáyuphiya Naíč'ižiŋ: At the end of the round, if you are a Water warrior and in an opponent's attack grid, move up to two spaces.


Indispensable dans votre pile de défausse :

(3) Kawanakajima (Earth)
Japanese * Inspiration * Location
Ittei no Shouri: If you did not win initiative for the current round, your attack rolls gain +2.
Tatakai ni Fukki: Once each match, after one of your other cards is discarded, you may put this card into play from your discard pile.

Pratique dans votre pile de défausse :

(6) VOZESHENNIYE POSOLSTOVO (Earth)
Russian * Inspiration * Quest
Velikoye Posolstvo: Once each game, at the start of any round, if this card is in play or in the discard pile, you may gain +3 experience and move your warrior up to one space. If this card was in your discard pile, this ability cannot be used again this match.

Rien de neuf sous le soleil ...
round 1: vous vous arrangez pour bien placer Oprichniki vis à vis de votre adversaire
round 2 : vous faites péter la milice suivie de l'inspi chinoise et vous en profitez pour faire revenir kawanakajima
round 3 : ramené le dieu chinois avec le palais de Qing Gong et la milice grâce au pouvoir de finn et réiterez la manip

la 4e carte est plus là pour faire jolie qu'autre chose ...

ce deck à réussi à tenir face à un mec qui me sort Qeen Anne's Revenge au 1er round, donc depuis ... je l'aime beaucoup !
(et puis c'est un deck jouable même par ceux qui n'ont pas de moule aux dés Razz)
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Aoû 26, 2007 11:28 am     Sujet du message:

Euh tu ramenes comment oprichniki rd 3 ? Parce qu'il faut que tu défausse une carte face visible pour ça et si je compte bien t'as que yeng wang ye.
Pas combo on dirait passé les 2 1ers tours.
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Aoû 26, 2007 11:32 am     Sujet du message:

Stephane XI a écrit:
Euh tu ramenes comment oprichniki rd 3 ? Parce qu'il faut que tu défausse une carte face visible pour ça et si je compte bien t'as que yeng wang ye.
Pas combo on dirait passé les 2 1ers tours.


Kawanakajima Wink
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Stephane XI
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MessagePosté le: Dim Aoû 26, 2007 11:40 am     Sujet du message:

Ah ouais l'avais oubliée celle-là.

Hmm ok. Ca a l'air tendu de survivre jusque là mais ça tue début du round 3. Faut espérer que l'adversaire tape à distance ceci dit
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666RazieL
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MessagePosté le: Dim Aoû 26, 2007 11:46 am     Sujet du message:

j'dirais que le deck peut vraiment bien s'adapter à ses adversaires ...

si en face de toi tu as un gros thon ... tu peux passer ton temps à le fuir juste pour déplacer la milice

sinon, tu peux te permettre de le bourrer avec du +4 au 2e round

(par contre ça ne tue pas début du 3e round hein ... 3 d'init)
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Aoû 26, 2007 11:53 am     Sujet du message:

Ben si. Si t'as réussi à l'amener de ton coté de l'arène: révéler, tu claques l'inspi, 1er début du round, tu claque opri a coté de lui, 2 ème début du round bateau russe, tu bouges il meurt.

Parece que tu réussissais à survivreà 3 rd de bourre pifs ?!
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Aoû 26, 2007 11:59 am     Sujet du message:

Stephane XI a écrit:
Ben si. Si t'as réussi à l'amener de ton coté de l'arène: révéler, tu claques l'inspi, 1er début du round, tu claque opri a coté de lui, 2 ème début du round bateau russe, tu bouges il meurt.


j'y avais même pas pensé ... mais c'est très bien vu ! Shocked

Stephane XI a écrit:
Parece que tu réussissais à survivreà 3 rd de bourre pifs ?!


ben sur 3 match yen a 1 ou j'ai tué l'adversaire round 2 (6 pv c'est mal Twisted Evil) un autre où je me suis bien enfuis ... et le dernier ou je suis mort round 3 ... (mais je l'aurais gagné si j'avais eu ta présence d'esprit en fait !) Cool
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