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Michelin

Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Jan 12, 2007 12:45 pm     Sujet du message: Michelin

(jeu de mot tout à fait pourri pour refléter l'intitulé de la 1ère capa)

Priam (Water)

-- -- --
-- +0 +1
-- /\ --
+0 -- --

Trojan*Warrior*Male
8 Life
3 Speed
6 Experience
1 Base Damage

Pneumatikos: If you have a mystic card in play, all your rolls gain +1.
Agios: If you have a deity card in play, all of your attack rolls gain +1.

---------------

(2) HAUHAU-TE-RANGI (2)
{--} {--} {--}
{--}{+1}{-1}
{+0}{/\}{-1}
{--} {--} {--}
Maori * Weapon * Axe (2 Hands)
Pounamu:If you have a mystic card increase the modifier of all the spaces in this card's attack grid to +2 and when you attack with this weapon you may re-roll one die of the attack roll.

------------

(1) Cuauhcuachimalli
Aztec * Armor * Torso * Head * Mystic
Tlamatiliztli – Reveal: You gain +2 Experience.
Cuauhchicauhtiliztli: If you are dealt more than 2 damage from any one opponent in a round, you may attack twice with one of your weapons on your next turn.

----------------

(7) TANE MAHUTA [Wood]
Maori * Inspiration * Deity
Kaiwhakangaio: Once each round, after you and an opponent each roll two dice, if you are a Water, Wind, or Wood warrior, you may deal 1 damage to your warrior. If you do, swap your highest die with the opponent's highest die.

---------------

(7) MANA
Maori * Special * Mystic
Mana - Reveal: For this round, if you have a deity in play, change each die that you roll that is a 1 to a 6. Change each die that an opponent without a deity in play rolls that is a 5 to a 2.


Bon ben voilà, c'est pas perso gros bill, il gagne juste +2att et +1 ailleurs avec ses capas. C'est pas énormé mais c'est thématique, des cartes mystiques y'en a pas des masses donc c'est pas dur de faire le tri.
Au final on a un truc cohérent d'alimentation des capas du bonhomme et de relance de jets.
Tour 2 la hache commence à être bien et l'armure incite à pas trop le taper fort parce qu'avec le +2xp y'a moyen de prendre l'init' au tour 3 (ce que je fais pas parce que je trouve l'inspi bien dans le thème) et de se prendre 2 coups de hache.
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bilbo sacquet
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MessagePosté le: Ven Jan 12, 2007 12:59 pm     Sujet du message:

j'avais pensé également à jouer Priam avec l'arme Maori, mais c'est clair que ça doit bien arracher quelques têtes.
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666RazieL
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MessagePosté le: Ven Jan 12, 2007 1:03 pm     Sujet du message:

pourquoi ne pas avoir inversé la 1ere et la 2e carte ?
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Jan 12, 2007 1:26 pm     Sujet du message:

666RazieL a écrit:
pourquoi ne pas avoir inversé la 1ere et la 2e carte ?


Parce que c'est toujours mieux d'avoir une arme pour éventuellement taper plus fort tour 1 ?
Après si tu sens venir le heavy hitter de 1er tour ou un Verx, il est evidemment conseillé de mettre l'armure en 1er.
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666RazieL
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MessagePosté le: Ven Jan 12, 2007 1:28 pm     Sujet du message:

Shocked

au temps pour moi ... j'avais cru qu'il s'agissait du spé aztec promo ... Shocked

je comprend mieux l'agencement mtn ...
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Jan 12, 2007 8:24 pm     Sujet du message:

Je commence à comprendre pourquoi vous ne mettez pas les infos des cartes quand vous les citez: vous ne les lisez pas, en fait...

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