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Minamoto

lurtz80
Beowulf


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MessagePosté le: Jeu Sep 07, 2006 12:04 pm     Sujet du message: Minamoto

Voici un deck vraiment coup de coeur, super dangereux, mais très drôle au fianl, enfin, surtout pour moi. Twisted Evil

Minamoto no Yoshitsune (5/31)
6 PV
3 PA
6 EXP
1 DG
Au début de chaque round, si vous avez gagné l'initiative, vos adversaires ne peuvent pas vous attaquer avec des armes durant ce round.

Okichize Channunpa spécial (3/55)
init 4
Vos cartes ressources bénéficient d'un bonus de +4 en initiative. Au début de chaque round, si vous remportez l'initiative, vos jets d'attaque ded ce round bénéficient d'un bonus de +1.

Voilà, ça 8 d'init au round, de quoi être sûr de l'avoir. Donc, l'adversaire ne peut pas jouer d'arme.

Moko armure (4/39)
Init 7
Réduisez à 1 les dégâts infligés par toute de base.

11 en tout en initiative, je pense l'avoir, non? donc, l'aversaire ne peut faire que des attaques de base,, toujours pas d'arme pour lui.

Sham (5/63) arme
Lorsque vous attaquez avec cette arme, vous pouvez choisir de jeter un dé de moins. Dans ce cas, ajoutez votre initiative au résultat de jet d'attaque.

Voilà, 10 en init. On frappe avec unn bonus de +10+ 1d6.
Le chois de l'arme est discutable. Mais je n'ai pas trouvé mieux.

Et en 4, il me faudrait un truc pour réduire les dégâts des attaques de base à 0. Mais je ne vois pas. Des idées?
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roger-le-routier
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MessagePosté le: Jeu Sep 07, 2006 1:16 pm     Sujet du message:

Mais c'est balaise et très bien vu tout ça !!!

Pour la carte manquante, je te conseillerai l'inspiration de black hawk (init 6 donc transformée en 10) qui diffère les déga^ts que tu subis au tour suivant.

Durandal peut également être une arme qui entre bien dans ce decks (si tu touches, les prochains dégâts que tu subis sont rédéduits de 1 jusqu'à un minimum de 0)...
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lurtz80
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MessagePosté le: Jeu Sep 07, 2006 1:19 pm     Sujet du message:

Ah oui, je n'y avais pas pensé à cette inspi. Merci.
Pour durendal, j'y ai pensé, mais elle fait parti déjà d'un autre deck. Confused
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Jeu Sep 07, 2006 3:14 pm     Sujet du message:

Et comme d'habitude avec les jeux "gain d'init'", un Godefroy/Blossius en face, et...
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lurtz80
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MessagePosté le: Jeu Sep 07, 2006 8:26 pm     Sujet du message:

Oui mais si je le vois je ne sors pas ce guerrier là ! Je le jouerai plus quand je perdrais le match d'avant !! Et Blossius ne se joue pas dans beaucoup de decks donc les chances de tomber contre sont assez faibles!!
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lurtz80
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MessagePosté le: Dim Sep 10, 2006 7:36 pm     Sujet du message:

Bon, le deck a été bien testé, même contre son némésis. Et à part contre les decks blossuis et godefroy, il tourne super bien. J'arrive à gérer énormément de deck mais ça reste très chaud avec 6 points de vie. Sur une grosse vingtaine de parties, il n'a perdu que deux fois (deux fois contre un deck blossius). De même, j'ai eu beaucoup de mal contre un deck shuriken (ce n'est pas une arme, juste un spécial Confused ), j'ai réussi à gagner, mais il ne me restais plus qu'un seul petit point de vie. J'ai gagné grâce à un manque de chance de l'adversaire aux dés. Ouf!!
Merci à hida_benji et Izback pour toutes ces parties tests.
Je vous posterai un petit deck très rigolo (enfin pour moi Wink ) aprsè le championnat de France. Twisted Evil
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