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SETI 1er

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Gaius Julius


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MessagePosté le: Ven Sep 01, 2006 9:28 am     Sujet du message: SETI 1er

bon alors un petit deck pouvant devenir puissant en attaque et en défense

SETI I (Aether)
-- -- --
-- +0 +0
+1 /\ -1
-- -- --
Egyptian * Warrior * Male
7 Life
3 Speed
6 Experience
1 Damage
Mnch n: You may have two inspirations in play. While you do, your basic attacks deal +1 damage.


(0) Osiris (Earth)
Egyptian * Inspiration * Deity
S'nch: When your are reduced to less than 1 life, instead of defeating your warrior, discard this card to set your life to 1.


(9) MERCURY (Fire)
Roman * Inspiration * Deity
Nuntius ~Reveal: All warriors gain +2 speed this round.


(6) L'ÉPÉE AUX CINQ CROIX (1)
French * Weapon * Sword (1 Hand)
-- -- --
+2 +1 +3
-1 /\ +1
-- -- --
Acier Sanctifié: Your defense rolls gain +1 for each inspiration the attacker and defender have in play.


(2) HOPLON
Greek * Special * Shield (1 Hand)
I tan I epi tas: Your defense rolls gain +1 while you have a face-up weapon card.


alors c'est plutot simple : on met des baffes à 2dmg et on en met un peu
plus tout 2 ou on s'enfuie (enfin on s'adapte quoi) car dès le tour 3 on peut
compter sur 2d6+3 en def puis tour 4 2d6+4

On peut remplacer Mercure par une inspiration plus dans le theme comme :

(7) CODE DU PALADIN (Earth)
French * Inspiration * Code
Miséricorde: Your critical hits deal normal damage. Once per round, when you roll doubles on an attack roll, gain 1 life and immediately make an additional attack with your weapon if possible.

Mercure pour jouer en 2 parties le deck : bourrin T2, defensif le reste du temps
Code du Paladin : pour rester defensif avec gain de PV potentiel...

enjoy Very Happy
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 01, 2006 10:55 am     Sujet du message:

Seti 1er/Epée aux 5 croix, je suis fan... J'y avais pas pensé, à ça... Ca avec les 3 Destins pour celui qui les aura, ça ferait très mal...
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Sered
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MessagePosté le: Ven Sep 01, 2006 11:01 am     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Seti 1er/Epée aux 5 croix, je suis fan...
C'est un grand classique, pourtant.

Sered
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 01, 2006 11:18 am     Sujet du message:

Depuis le temps que j'ai pas retouché à Seti, hein... Mais c'est vrai que j'ai jamais eu l'idée de chercher à exploiter cette capa (celle de l'arme) à fond... Rien que la grille de boeuf suffit à mon bonheur, avec (cf. Shinmen Marcel)...
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nairod
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MessagePosté le: Ven Sep 01, 2006 3:16 pm     Sujet du message:

Par contre pas fan de la variante avec code du paladin:
certes tu gagnes des PV, mais en même temps ça te donne le droit de taper avec ton arme qui fait 1 dg alors que les claques font 2. bon cela dit c'est gratuit alors pourquoi pas.

PIs osiris c'est très défensif, pourquoipas hein, mais une bonne inpis qui file du bonus d'attaque en 1, avec mercure derrière, ton épée restera dans son fourreua et tu la sortira qu'à l'enterrement de l'adversiare.
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Gaius Julius


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MessagePosté le: Ven Sep 01, 2006 6:02 pm     Sujet du message:

disons que le jeu fonctionne bien avec code du paladin (mieux qu'avec mercure)
mais après c'est une question de choix...
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Saito Hajime
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MessagePosté le: Sam Sep 02, 2006 2:20 pm     Sujet du message:

le probleme ( je pense ) c'est que du moment ou t'as utilisé osiris la capa de ce cher Seti ne sert plus a rien...
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y en a qui ont essayé
ils ont eu des problemes
aprés c'est vous qui voyez!!!!!!!!
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Gaius Julius


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MessagePosté le: Sam Sep 02, 2006 2:40 pm     Sujet du message:

osiris m'a pour l'instant très peu servi et quand ce fut le cas, l'adversaire
était à 1-2 pv... donc on pichnette à l'épée (1dg) et une à la main (1dg)
et hop on en parle plus Very Happy
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Gaius Julius


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MessagePosté le: Sam Sep 02, 2006 10:35 pm     Sujet du message:

Mercure au tour 2 , je trouve pas ca genial . Certes tu fais 2dg ( grace a osiris ) mais bon tu tapes au max a +1 , tu as donc de grande chance de rater qlq attaques .
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