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L'archer écossais

Ezekiel
En vacances


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MessagePosté le: Jeu Sep 29, 2005 4:37 pm     Sujet du message: L'archer écossais

Calum + Num Tom+ Dame Marianne+ Num Mor+ Shuriken
Num Tom Haute initiative, on a de fortes chances de coller 2 PV en moins et on peut aller se réfugier dans un coin...
Dame Marianne: la balise de téléportation! Avec un peu de chance on met une baffe et on se téléporte gentiment de l'autre côté...
Num Mor (là on commence à se marrer...) L'adversaire nous court après et on le tape... Il perdra son temps à faire les allez-retours qui occasionneront les attaques de base dûes au Num Mor...
Shuriken, étant donné que Num Tom est défaussé depuis le tour 3 les shurikens sont là pour embarasser l'adversaire...
Wink
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 30, 2005 12:22 am     Sujet du message:

Sympa. Calum est génial pour faire du hit & run. C'est vrai que dame marianne et num tor ca a de quoi faire tourner l'adversaire en bourrique, j'adore.
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lurtz80
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MessagePosté le: Ven Sep 30, 2005 12:10 pm     Sujet du message:

Et pourquoi pas à la place de shuriken un carpat, comme ça si l'adversaire veut te courrir après, il hésitera sauf s'il aime bien les grosses baffes!! Wink
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Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Sep 30, 2005 12:17 pm     Sujet du message:

Ben c'est vrai que j'hésitais à l'utiliser... mais le hic c'est que je trouve que cela ne s'intègre pas vraiment dans la combo... Proximité et faible initiative... Même si je suis tout à fait d'accord que cela pallie aux défauts de ce deck (le cauchemard... Spartacus Langox Blossius...)
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lurtz80
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MessagePosté le: Ven Sep 30, 2005 2:16 pm     Sujet du message:

En fait, je disais ça car j'avais mis aussi dans mon deck le shuriken. Mais le problème, et c'est quand même un gros problème, c'est que en face, généralement il y a de gros modificateurs de défense (+2 minimum) et ça passe assez rarement. Donc, pour moi, c'est plutôt une carte "inutile". De plus, mon idée était de : soit tu te prends un coup d'arc si tu restes sur ta ligne du fond, ou sinon tu te prends un coup de carpat avec les téléportations de dame Mariane ou de Calum.
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 30, 2005 3:17 pm     Sujet du message:

lurtz80 a écrit:
En fait, je disais ça car j'avais mis aussi dans mon deck le shuriken. Mais le problème, et c'est quand même un gros problème, c'est que en face, généralement il y a de gros modificateurs de défense (+2 minimum) et ça passe assez rarement. Donc, pour moi, c'est plutôt une carte "inutile". De plus, mon idée était de : soit tu te prends un coup d'arc si tu restes sur ta ligne du fond, ou sinon tu te prends un coup de carpat avec les téléportations de dame Mariane ou de Calum.


Du coup, le carpat serait même envisageable dès le début, en 1er ...
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lurtz80
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MessagePosté le: Ven Sep 30, 2005 3:34 pm     Sujet du message:

Non, je garde l'arc en premier car grosse initiative, donc deux points de vie dès le premier round, le carpat est là en fait juste pour causer un dilemme à l'adversaire, juste histoire de lui montrer qui est le patron dans l'arène!! Wink Twisted Evil
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