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[Lorraine] Genséric le strip-teaseur.

Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Nov 12, 2007 8:03 pm     Sujet du message: [Lorraine] Genséric le strip-teaseur.

Je cherchais un moyen de jouer une combo entre 2 inspis depuis le retour de Brives... Ca a fini par donner ce petit délire-là:

Guerrier : GENSERIC
Guerrier ~ Homme ~ Métal ~ Promo [5/P40].

--- --- ---
+2 +0 ---
---
/\ -1
--- --- ---
7 Pv ~ 3 Vt ~ 5 Xp ~ 1 Dg.
Bewaffnet: Si vous mettez en jeu une carte d'arme, défaussez-la immédiatement.
Angriff ~ Action: Une fois par round, portez contre un adversaire adjacent une attaque comptant comme une attaque à l'arme et infligeant 2 points de dégâts de base. Votre jet gagne un bonus de +2.

Avec arme intégrée. Ca tombe bien, je n'en avais pas dans ma combo. ^^

T.1: HEI-TIKI
Spécial ~ Mystique ~ Objet ~ Init : 3 ~ Booster ARIKI TE WHEROWHERO [4/30].

Te Tuatahi Tangata: Au début de chaque round, si le joueur ayant la plus haute initiative refuse de jouer en dernier, vous pouvez retourner une de ses cartes de ressources se trouvant face visible, et la remettre face visible à la fin du round.
3, ça va être l'initiative de toutes mes cartes ensuite. Autant en profiter pour enlever 1 truc gênant en face, non?

T.2: KAWANAKAJIMA
Inspiration ~ Lieu ~ Terre ~ Init : 3 ~ Booster UESUGI KENSHIN [5/47].

Ittei no Shouri: Pour ce round, si vous n'avez pas gagné l' initiative, vos jets d'attaque gagnent un bonus de +2.
Tatakai ni Fukki: Une fois par match, après qu'une autre de vos cartes a été défaussée, vous pouvez mettre cette carte en jeu depuis votre pile de défausse.

Bonus de +2 et Tiki peut vous donner l'initiative... des frappes à +4 maxi...

T.3: YENG WANG YE
Inspiration ~ Divinité ~ Ether ~ Init : 3 ~ Booster JIE LE TYRAN [2/37].

Si shen zhi hu: Lorsqu'une autre carte est défaussée, défaussez celle-ci pour infliger 2 points de dégâts à un adversaire.
On lance la machine:
1- Défausse de Kawanakajima pour la conformité.
2- Défausse de Yeng Wang Ye pour infliger 2Dg.
3- On a défaussé Yeng Wang Ye alors que Kawanakajima était dans la défausse => On ramène Kawanakajima.
Arrow 2Dg pour l'adversaire et on récupère le bonus de +2.

T.4: PALAIS DE QING GONG
Spécial ~ Objet ~ Init : 3 ~ Booster JIE LE TYRAN [2/40].

Dao ta de huang gong ~ Révélez: Défaussez cette carte pour jouer à la place une carte de n'importe quelle pile de défausse. SI la carte a une capacité "Révélez", utilisez-la immédiatement. Défaussez la carte à la fin du round, dans sa pile d'origine.
(en fonction de la vie adverse)
1- Défausse du Tiki pour la conformité.
2- Défausse du Palais pour récupérer Yeng Wang Ye.
3- Défausse de Kawanakajima pour la conformité.
4- Défausse de Yeng Wang Ye pour les 2Dg bonus.
Arrow 2Dg pour l'adversaire, et félicitations, vous êtes en slip. ^^

Non seulement je m'éclate comme un débile à jouer ça, mais en plus j'ai (presque?) toujours gagné en "Révélez" au round 4. ^^
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Beowulf


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MessagePosté le: Lun Nov 12, 2007 8:11 pm     Sujet du message:

j'adore ce deck !


bien joué sur ce coup là ! (j'aurais bien aimé l'affronter pour la forme tient Razz )
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Chococrow
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MessagePosté le: Mer Nov 14, 2007 2:20 am     Sujet du message:

bigre mais ou ai-je fourré mon deck kill inspi Laughing Laughing Laughing

super combo qui démonte tout!
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nairod
Beowulf


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MessagePosté le: Mer Nov 14, 2007 2:07 pm     Sujet du message:

j'avoue que la combo dépote bien.

mais en revanche comment expliques -tu le choix du guerrier?

j'ai l'impression que le guerrier n'est pas bien important là.

du coup je proposerais bien Vlad Tepes qui est dans le délire dégats directs.
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Chococrow
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MessagePosté le: Mer Nov 14, 2007 2:29 pm     Sujet du message:

Moi je sais pourquoi Genseric ...

Parce que c'est Izbak LOL
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Mer Nov 14, 2007 3:55 pm     Sujet du message:

Le délire n'était pas vraiment dégâts directs, et en plus ma combo n'avait rien pour taper assez fort en dehors des fameux Dg directs, donc un bonhomme avec sa hachette intégrée c'est du bonheur dans ces cas-là. ^^
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nairod
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MessagePosté le: Mer Nov 14, 2007 4:22 pm     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Le délire n'était pas vraiment dégâts directs, et en plus ma combo n'avait rien pour taper assez fort en dehors des fameux Dg directs, donc un bonhomme avec sa hachette intégrée c'est du bonheur dans ces cas-là. ^^


oui la hachette intégrée j' y ai pensé après. une tite force de frappe en soutien quoi!
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Mer Nov 14, 2007 8:21 pm     Sujet du message:

Moi je dis tant qu'à jouer un truc ou tu finis à poil, joue Milon Wink

En même temps, Milon il reste trop fort/joué pour être Izbackien.
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Chococrow
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MessagePosté le: Jeu Nov 15, 2007 2:56 pm     Sujet du message:

Stephane XI a écrit:
Moi je dis tant qu'à jouer un truc ou tu finis à poil, joue Milon Wink

En même temps, Milon il reste trop fort/joué pour être Izbackien.


Oui surtout que un izbak ca a du mal a faire des gros chiffres avec ses dés alors si tu lui refile une grille a -1 il est foutu LOL
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