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Darius ... pour Benoit

666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Ven Sep 21, 2007 2:15 pm     Sujet du message: Darius ... pour Benoit

dsl, je suis au taff donc j'peut pas vous mettre le card texte mais le deck est le suivant :

Darius
1) Yereho
2) Articles of Interrogatory
3) Mercure


franchement .... il dépotte grave !


EDIT: même s'il ne vaut pas la version avec Herakles Wink
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Benoit
Champion de France 2006


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MessagePosté le: Ven Sep 21, 2007 7:29 pm     Sujet du message:

Darius n'a pas forcément un gros avantage par rapport à un autre guerrier terre (par exemple ajax). Là ce sont les 3 cartes du deck qui sont fortes et pas le guerriers.
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Sep 22, 2007 12:36 am     Sujet du message:

Benoit a écrit:
Darius n'a pas forcément un gros avantage par rapport à un autre guerrier terre (par exemple ajax). Là ce sont les 3 cartes du deck qui sont fortes et pas le guerriers.


Darius apporte le bonus à l'attaque (certes pas assuré .... mais bon...)


après je te l'accorde, contre un guerrier de terre avec un +3 dans sa grille de base ... ça ne vaut pas grand chose Confused
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Stephane XI
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Sep 22, 2007 10:30 am     Sujet du message:

Moi je trouve qu'il apporte un truc: la surprise.
Déjà tu vois Héraklès tu te demandes avant de comprendre en voyant la 1ère carte. Mais déjà vu sa capa tu peux te douter qu'il va te mettre des claques.
Là le perso il est tellement moisi que c'est dur de prévoir un truc contre.

Après c'est vrai que c'est un peu long pour la mise en place (ça fait plus de bonus en même temps) mais dans l'idéal t'as +4 en attaque.

Et comme Herakles, dès que tu révèles ta 1èere carte, l'adversaire voit ce qui va venir et va essayer de t'esquiver tr2 s'il peut pas t'achever (à 7pv ça se fait pourtant). Un ptit bateau russe ça peut aider.
Laisser l'init' à l'adversaire pour être placé au mieux tr3 c'est cool aussi.
Du coup on pourrait imaginer:

1)Wakhan (va chercher 2)
2) Articles (wakhan va chercher 4)
3)Mercure
4)Yereho
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Grand prêtre de Tiwaz

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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Sep 22, 2007 12:27 pm     Sujet du message:

Besoin d'un rappel pour Articles: on prend la somme des init's inscrites, ou les init's utilisées à chaque round?
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Sep 22, 2007 2:07 pm     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Besoin d'un rappel pour Articles: on prend la somme des init's inscrites, ou les init's utilisées à chaque round?


(9) Articles of Interrogatory

Irish ● Pirate ● Armor ● Code
Taispeáin Meon:: If the total initiative of your cards is less than 18, your rolls gain +1. At the start of any round, if the total initiative of your cards is 18, discard this card and gain +2 speed for that round.

init's inscrites Cool
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