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[Atelier / Deck] Herakles de Thebes

666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Nov 25, 2006 3:45 pm     Sujet du message: [Atelier / Deck] Herakles de Thebes

Herakles of Thebes (Earth)
-- -- --
+1 +1 +0
-- /\ --
-- -- --
Greek • Warrior • Male
6 Life
3 Speed
6 Experience
1 Damage
Ellenike: When you make a basic attack roll, if you have no item in play, roll three dice and use the sum of all three. If all three of the dice are the same number, the attack deals triple damage. The attack cannot be a critical hit.
King Eurystheus sent Herakles to capture a white bull that was terrorizing Crete, after King Minos had offended Poseidon, who cursed the bull with madness.


L'idée du deck est de compter sur la multiplication par 3 des bonus en cas de triple ...

j'ai donc pour l'instant deux idées :

Deck 1:

(6) Alnabi Mosa (Earth)
Saracen * Inspiration * Ally * Male
Nasiha: Each roll, change each die that is a 1 to a 3, and each die that is a 6 to a 4.
Chosen by Maowiva to preach to her people, Moses was conveyed by order of Emperor Valens from his hermit life to the city of Alexandria, where he received Episcopal grace.

(3) Kogaion
Romanian ● Special ● Location
???? - Reveal: Your next attack deals +1 damage for each Earth and Special card in play.

(9) Articles of Interrogatory
Irish ● Pirate ● Armor ● Code
Taispeáin Meon:: If the total initiative of your cards is less than 18, your rolls gain +1. At the start of any round, if the total initiative of your cards is 18, discard this card and gain +2 speed for that round.
Queen Elizabeth I sent 18 questions to Gráinne. Her answers guaranteed her safe passage, where otherwise she might have been arrested and summarily executed.


Le problème de ce deck est l'ordonnancement des 2 1eres cartes ...
avec seulement 6pv ça risque d'être chaud à gérer question déplacement...


Deck 2:

(4) Soczugwun
Turksih ● Special ● Ally
???: After you make an attack roll, you may reduce one of the dice by 1 to put a counter on this card.
????: Before you make a defense roll, you may remove a counter from this card. If you do, the attacker must re-roll all dice in the attack roll that are a 6.

(4) Rokunmonsenmon (Metal)
Japanese * Inspiration * Code
Rokumonsen: You cannot discard this card.
Kesshi no Kakugo: Your attack rolls gain +1 and your attacks deal +1 damage. After you make an attack, add a counter to this card. When you place the sixth counter on this card, you lose the game.
The Sanada family crest is derived from a Buddhist story, describing why one should take six coins to go through hell. It warned all enemies that no Sanada feared death.

(9) BOUCLIER CAROLINGIEN
French * Armor * Shield (1 Hand)
Prêt à Servir: While an opponent is in your basic attack grid, your defense and basic attack rolls gain +1. You may use another Armor.
Because of their skill with disposable wood construction, Charlemagne ordered shield-makers stationed in every district and specifically brought them along on campaigns.


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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Sam Nov 25, 2006 3:55 pm     Sujet du message: Re: [Atelier / Deck] Herakles de Thebes

666RazieL a écrit:
L'idée du deck est de compter sur la multiplication par 3 des bonus en cas de triple ...
OK, ben je suggère de partir sur un full concept et de voir où ça nous mène... Après on tentera d'enlever ce qui est en trop pour améliorer l'efficacité en duel...

(6) ALNABI MOSA (Earth)
Saracen * Inspiration * Ally * Male
Nasiha: Each roll, change each die that is a 1 to a 3, and each die that is a 6 to a 4.
Chosen by Maowiva to preach to her people, Moses was conveyed by order of Emperor Valens from his hermit life to the city of Alexandria, where he received Episcopal grace.

(8) BOKKEN (1)
-- -- --
+0 -- +2
-- /\ +1
-- -- --
Japanese * Weapon * Sword (1 hand)
Precision: Once per turn, you may re-roll one die on an attack roll.
Pair: You may use two “Bokken” cards in this game.
Victory with a wooden sword demonstrates superior confidence and domination over bladed opponents.

(4) SOCZUGWUN
Turksih ● Special ● Ally
???: After you make an attack roll, you may reduce one of the dice by 1 to put a counter on this card.
????: Before you make a defense roll, you may remove a counter from this card. If you do, the attacker must re-roll all dice in the attack roll that are a 6.

(8) BOKKEN (1)
-- -- --
+0 -- +2
-- /\ +1
-- -- --
Japanese * Weapon * Sword (1 hand)
Precision: Once per turn, you may re-roll one die on an attack roll.
Pair: You may use two “Bokken” cards in this game.
Victory with a wooden sword demonstrates superior confidence and domination over bladed opponents.
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666RazieL
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MessagePosté le: Dim Nov 26, 2006 10:34 am     Sujet du message: Re: [Atelier / Deck] Herakles de Thebes

le problème de ton deck c'est qu'il n'y a aucun bonus au dégats ... donc au mieux on frappe pour 3 ... bon but est de frapper pour 6 Twisted Evil



sinon, je viens d'être saisi d'un énorme doute... qu'est ce qui fait que Soczugwun (tout comme Disciplina d'ailleurs) ne peut être utilisé qu'une fois par jet ?


cela dit, Bokken peut en effet faire une excellente 4e carte Cool
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Dim Nov 26, 2006 12:53 pm     Sujet du message:

Dans ce cas tu places le Kogaion à la place de Soczugwun, ça revient à ta 1ère idée, mais avec un bokken entre 2 pour assurer le coup, et une attaque potentielle à 12Dg.
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Teals
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MessagePosté le: Dim Nov 26, 2006 2:05 pm     Sujet du message:

mais c 'est quoi ces Hercules qui cassent même pas des cures-dents...

Herakles de Thebes/La Malinche/Taureau Irlandais/Bande de Loques!/Bouclier Carolingien

demandez à sered, victoire T2 assurée
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666RazieL
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MessagePosté le: Dim Nov 26, 2006 2:15 pm     Sujet du message:

(6) La Malinche (Water)
Spanish * Inspiration * Female
Negociar: Once each round, when you make a roll, if no opponent has a card that matches your warrior's culture, you may re-roll one die of any player's attack or defense roll. If you are an earth or metal warrior, you may give the re-roll +1 or -1.
A native Mesoamerican woman, La Malinche accompanied Cortés on his conquest of Mexico and bore him a son. The trm "La Malinche" lives on today as a byword for treachery.

bien vue en effet !
(bien qu'avec l'arrivée du set 7 ... ça risque d'être plus tendue à jouer dans ce cas)
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MessagePosté le: Dim Nov 26, 2006 2:19 pm     Sujet du message:

-1 fois par round.
-'faut espérer que l'autre ne joue pas de cartes grecques.
=> trop aléatoire pour moi, désolé.
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666RazieL
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MessagePosté le: Dim Nov 26, 2006 2:20 pm     Sujet du message:

ben le "une fois par round" gêne pas trop si on case une attaque à 9 ou plus derrière Razz
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MessagePosté le: Dim Nov 26, 2006 2:23 pm     Sujet du message:

Vive hida benji et ses triples 1...
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