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[Set 7] Horemheb aime Israël

666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 10:35 am     Sujet du message: [Set 7] Horemheb aime Israël

deck fait en 2 minutes après avoir vu la nouvelle arme ...

HOREMHEB THE RESTORER (Metal)
-- -- --
+0 +0 --
-- /\ +0
-- -- --
Egyptian * Warrior * Male
7 Life
3 Speed
6 Experience
1 Damage
Pr": For each Aether card in play, your attack and defense rolls gain +1 and your weapon attacks deal +1 damage.
Ascending to become pharaoh after Tutankhamun's death, Horemheb returned the old gods to their rightful place of worship.



(3) Liga Sfinta (Aether)
Romanian ● Inspiration ● Ally
????: After an aether, earth, or wood card is revealed, you gain +6 initiative for that round.
????: At the end of any round, if you have less than 3 life, you may discard this card to set your life to 4.

(4) IOMBHAS FORASNA (Aether)
Scottish * Inspiration * Ability
Na Bhios Ann: Once per round, after an attack or defense roll, you may increase one of the dice you rolled by 1 and decrease one of the dice your opponent rolled by 1.
One of the techniques used to achieve "illumination," the Iombhas Forasna was used for poetic inspiration and divination, and a Druid or a Filidh could be expected to know it after passing through the eighth year of study.
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Saito Hajime
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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:02 am     Sujet du message:

relativement sympa mais le probleme est que tu n'as pas l'init tour 3.
tu pourrais mettre l'inspi indienne à 9 d'init.: hanblecheyapi ( élement ether ) aprés que n'importe quel joueur ait obtenu un double, votre vitesse augmente de +1 au prochain tour.
certe l'effet ne va t'étre utile mais tu aura l'iniative normalement!
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:07 am     Sujet du message:

Saito Hajime a écrit:
relativement sympa mais le probleme est que tu n'as pas l'init tour 3.
tu pourrais mettre l'inspi indienne à 9 d'init.: hanblecheyapi ( élement ether ) aprés que n'importe quel joueur ait obtenu un double, votre vitesse augmente de +1 au prochain tour.
certe l'effet ne va t'étre utile mais tu aura l'iniative normalement!


heu ... bah ... Liga c'est quand même une carte à 9 d'init ...
non ? Embarassed
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Saito Hajime
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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:15 am     Sujet du message:

petite question conne:
ça marche dés que tu la reveles?
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:31 am     Sujet du message:

Saito Hajime a écrit:
petite question conne:
ça marche dés que tu la reveles?


je pense que oui ... qu'est ce qui te ferait penser le contraire ?
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Saito Hajime
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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:37 am     Sujet du message:

ben si je lit:after an aether, earth, or wood card is revealed, you gain +6 initiative for that round.

pour moi il faut que la carte soit deja en jeux pour activer son effet aprés pour le savoir: AU SECOURS SERED!!!!!!!
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:40 am     Sujet du message:

LIga Sfinta: sa 1ère capacité n'est ni un "Révélez", ni un "au début du Round", donc son effet se déclenche dès qu'on tourne la carte face visible (cf. Blossius).

Pour le deck... Ouais, sympa... Perso je commencerais par l'arme, puis LIga Sfinta (9 d'init R.2), ensuite Iombhas (10 d'init R.3), et pourquoi pas Yeng Wang Ye (9 d'init R.4, et 2Dg à l'adversaire dûs aux défausses).

Pour le principe de faire un deck avec les cartes pas sorties (et surtout de le publier), j'aime moins. Merci de laisser la surprise de découvrir les cartes et surtout les interactions possibles à ceux qui l'attendent... ou alors tu rajoutes le n° du set le plus récent employé dans le titre (ici, [Set 7]Horemheb aime Israël, même si le nom de la culture permettait déjà de le repérer)?
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666RazieL
Beowulf


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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:43 am     Sujet du message:

Sir_IZBAK_1st a écrit:
Pour le deck... Ouais, sympa... Perso je commencerais par l'arme, puis LIga Sfinta (9 d'init R.2), et enfin Iombhas (10 d'init R.3), et pourquoi pas Yeng Wang Ye (9 d'init R.4, et 2Dg à l'adversaire dûs aux défausses).


en effet ! bien vus Wink
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Saito Hajime
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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 11:52 am     Sujet du message:

merci pour l'explication monsieur izback

sinon je suis d'accord avec izback pour l'ordre des cartes!
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Teals
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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 8:18 pm     Sujet du message:

qui l'aurait cru, plus le jeu avance, plus Zeus, carte du fin fond du très délaissé set 1, à de l'avenir. Bon c 'est vrai maintenant y'a le petit Lu Bei qu'est pas mal non plus...

Mais non de Zeus c'est toujours aussi jouissif de placer zeus en tournoi contre Jeanne d'Arc ou Séti!!!
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666RazieL
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MessagePosté le: Dim Nov 12, 2006 8:20 pm     Sujet du message:

Teals a écrit:
qui l'aurait cru, plus le jeu avance, plus Zeus, carte du fin fond du très délaissé set 1, à de l'avenir. Bon c 'est vrai maintenant y'a le petit Lu Bei qu'est pas mal non plus...


cela dit ce deck à été fait sous une impulsivité hystérique ...

en calculant bien, le bon vieux Horemheb / Pugio reste plus efficace Razz
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nairod
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MessagePosté le: Lun Nov 13, 2006 10:33 am     Sujet du message:

Perso ce qui me gene le plus c'est l'arrivée de l'inspi en 3, ça fait qu'on profite assez tard de la capacité du gonz qui est super bourrine, donc je dirais plutot en 2 iombas...

Je dirais donc arme en un ou deux puis deux inspi aether, histoire de ...
Reste à déterminer lesquelles seront les mieux, il y a pas mal d'inspi set 6 qui joue sur les inspi en face genre le pape roumain, ou celle citée ici, mais bon c'est sur il y a un truc à faire.

Et j'aime mieux roepra toledana que puggio avec hormeheb : ya 2 +2 dans la grille...
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666RazieL
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MessagePosté le: Lun Nov 13, 2006 10:36 am     Sujet du message:

nairod a écrit:
Perso ce qui me gene le plus c'est l'arrivée de l'inspi en 3, ça fait qu'on profite assez tard de la capacité du gonz qui est super bourrine, donc je dirais plutot en 2 iombas...


heu ... la 1ere inspi Ether arrive en 2 ...

si Iombas est décalée round 3, c'est juste pour être sur d'avoir l'init quand on la sortiras Razz
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nairod
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MessagePosté le: Lun Nov 13, 2006 10:37 am     Sujet du message:

Ezac', c'est juste une erreur de doigt qui met un (3) devant mais y arien en 2...
Au temps pour moi...
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Lun Nov 13, 2006 8:25 pm     Sujet du message:

En fait, c'est l'init' que tu vois entre parenthèses, pas le n° du round...
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