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Gestion du déploiement...

Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 12:08 pm     Sujet du message: Gestion du déploiement...

Ceci n'a rien d'une règle officielle, mais elle est inspirée d'une règle de déploiement que l'on trouve à Confrontation issu de la marque Rackham:
Au lieu de jeter bêtement chacun 2D6 pour savoir qui se déploie en premier, jetez 1D6 et ajoutez l'XP de votre perso, comme cela, ce n'est pas seulement la chance aux dés qui vous fera prendre l'avantage!!! Wink
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Marco Polo
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 12:14 pm     Sujet du message:

pas bete......mais ca implique que ton adversaire puisse anticiper sur qui tu joues.....
en fait c'est chaud de savoir qui il joue rien qu'avec l'XP.
auto cassage, je sais ou est la sortie Arrow
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Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 12:51 pm     Sujet du message:

L'idée est justement là, obtenir un équilibre avec les persos, certains seront certes moins joués, certains auront des soucis avec leur historique parce que le déploiement est normalement leur point fort (genre ninja) mais au moins on enlève une part d'aléatoire...
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Marco Polo
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 1:15 pm     Sujet du message:

le souci que ca pose aussi c'est que du coup l'expérience devient plus importante. ce qui n'était pas prévu par les concepteurs et qui fait que ceux qui ont beaucoup d'expérience auront un avantage de plus avant, alors que les autres, non.....tu vois ce que je veux dire.

et imagine aussi un truc:le ninja qui se place toujous en premier.....ca fait un peu bizarre tu trouves pas?(exemple au pif)
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Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 1:36 pm     Sujet du message:

L'expérience détermine déjà l'init au tour 5, au premier tour, je trouve que le tirage est beaucoup trop aléatoire, en renforçant cette caractéristique, je pense que du coup le jeu devient à la fois moins aléatoire et plus tactique, car alors on choisit son perso en fonction de ce que l'on va vouloir faire dès le premier tour!!!
Et là, le placement est à la fois prépondérant (pour ceux qui veulent fuire tout le temps...) et le choix du perso peut donner de nouvelles perspectives et faire "ressortir" certains qui sont peu ou pas utilisés (genre amazone ou Gaius Iulius, Cléopâtre...)
Quant à un placement toujours en dernier (je suppose que c'est ce que tu voulais dire, c'est le genre de capa qui peut très bien apparaître!!!
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Dyvim
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 1:40 pm     Sujet du message:

Pourquoi pas un deploiement caché aussi?

Chaque joueur prends un dés et le met sur une face (1, 2, 3 ou 4) en cachant son choix et on revele simultanément ou l'on se met, ca peut aussi mettre du piment dans le deploiement
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Ezekiel
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 1:42 pm     Sujet du message:

Aussi, cela donne un côté, brouillard anglais...
Mais cela serait peut être plus pour une partie à thème, où le fog londonien permet de couvrir l'avancée des knörrs vikings... Shocked
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Sir_IZBAK_1st
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 3:01 pm     Sujet du message:

Ton dernier post est une excellente idée à adapter au projet "Blood Bowl"... Des conditions climatiques (ou autres) qui influenceraient le placement, les mouvements... suivant le pays où on doit combattre.
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Marco Polo
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MessagePosté le: Ven Juil 22, 2005 7:25 pm     Sujet du message:

oh ouais c'est genial ca!!!!!!!!!!!!! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
ca y est izba, on a trouvé la regle speciale des tournois londoniens!!!!! Wink chouette

pour en revenir au sujet, pour dire vrai, je suis d'accord aved ezekiel même si je rale depuis le debut, c'est histoire de donner un avis contradictoire pour faire avancer un peu.ca baserait le jeu un peu moins sur la chance....

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