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Veni, Vidi. (4/5)

Sir_IZBAK_1st
Beowulf


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MessagePosté le: Lun Oct 02, 2006 1:07 pm     Sujet du message: Veni, Vidi. (4/5)

1 victoire pour ce deck directement issu d'une question sur le forum US, optique "multiplication des dés" :

Guerrier : AUITZOTL
Guerrier ~ Homme ~ Bois ~ Booster AUITZOTL [5/01].

--- --- ---
+1 --- +2
---
/\ +0
--- --- +1
8 Pv ~ 3 Vt ~ 6 Xp ~ 0 Dg.
Cocoxcamanilia: Après avoir touché avec une attaque de base, lors de votre prochain jet d'attaque et votre prochain jet de défense, jetez un dé de plus, puis choisissez un dé à exclure du jet.

Et avec une arme bien connue par les emmerdes posées niveau règles...

T1 : SHESTOPER
Arme ~ Contondante(1 Main) ~ 1Dg ~ Init : 2 ~ Booster IVAN LE TERRIBLE [3/58].

--- --- ---
+0 -1 +0
---
/\ ---
--- --- ---
Visshaya Vlast: Lorsque vous attaquez avec cette arme, effectuez trois jets d'attaques, comparez-les séparément au jet de défense du guerrier adverse et infligez les dégâts de l'arme pour chaque jet d'attaque qui touche.

On peut avoir 3 dés pour chaque attaque à la shesto...

T2 : THAHE HUHUWANAP'IN
Armure ~ Torse ~ Init : 7 ~ Carte promo [4/P30].

Wanagi Chiyeyapi Nakicizinpi: Les attaques des guerriers adverses portées avec une arme ne peuvent pas vous infliger plus de Dg que la plus haute valeur de dégâts de base de vos armes, jusqu'à un minimum de 1.
... on évite les conséquences malheureuses d'une frappe de mule en face...

T3 : BONAID TRI-ITEAGAN
Spécial ~ Tête ~ Init : 3 ~ Booster ROB RUADH MACGRIOGAIR [3/85].

Moit na Reisimeid ~ Révélez: Pour ce round, à chaque fois que vous avez à effectuer un jet avec 2 dés, lancez 3 dés et choisissez-en deux.
La compatibilité avec Auitzotl est confirmée, on peut envoyer des coups de shesto en envoyant 4 dés et en en choisissant 2. Ca aide.

T4 : HATA-BI
Spécial ~ Objet ~ Init : 9 ~ Booster UESUGI KENSHIN [5/50].

Senshi no Inori ~ Révélez: Si vous avez joué en dernier au round précédent et si vous avez gagné l'initiative pour celui-ci, vos jets d'ttaque de ce round inférieurs à 9 comptent comme un 9.
Netsujou: Vous pouvez utiliser une autre carte spéciale.

Avec un 3 en Init' juste avant, ça doit passer...
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Saito Hajime
Spartacussophile compulsif


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MessagePosté le: Sam Oct 07, 2006 6:54 pm     Sujet du message:

ben j'aime bien j'y aurait peut etre mis a la place du bonnet le rokumonsenmon quitte a pas avoir l'initiative autant mettre quelque chose qui défonce et qui rentabilise la capa du perso Very Happy
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y en a qui ont essayé
ils ont eu des problemes
aprés c'est vous qui voyez!!!!!!!!
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Raoul meinard
Gaius Julius


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MessagePosté le: Sam Oct 07, 2006 7:38 pm     Sujet du message:

Saito Hajime a écrit:
ben j'aime bien j'y aurait peut etre mis a la place du bonnet le rokumonsenmon quitte a pas avoir l'initiative autant mettre quelque chose qui défonce et qui rentabilise la capa du perso Very Happy


Wep mais dans son optique de multiplication des des, il l'a dans l'os
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Dans la vrai histoire, le chasseur ramene vraiment le coeur de blanche neige à la mechante reine. Les 7 nains greffent un coeur de cerf a la jeune morte qui ne ressucite pas (manque d'hygiene,operation foirée). Les nains se taperent le cerf en brochette.
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Sir_IZBAK_1st
Beowulf


Inscrit le: 24 Juin 2005
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MessagePosté le: Sam Oct 07, 2006 7:59 pm     Sujet du message:

C'est pratique ici... Même pas besoin de se faire ch#r à répondre... Merci Raoul, donc... Wink
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